adorablecsgo

Schweiz
Streamer
276 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar

Hur spelar adorablecsgo?

Rating 1,09 (från 171 matcher) K/R 0,79 ADR 84,8 från 276 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 171 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 89 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 9 i 276 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 31 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 26x 4K, 7 aces i 115 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 38 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 80 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +10 Pp., ELO +254
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 80,2
▼ Sämre än förut
Headshots −15 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 276 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −19 ELO
45 matcher · 51 % winrate
På onsdagar −184 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar adorablecsgo på Ancient: −19 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 35 · Cache
  4. Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 276 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 283
54 % bättre än 56 %
0,81 bättre än 77 %
86,2 bättre än 71 %
1,13 bättre än 75 %
58 % från 286 dueller bättre än 81 %
35 % från 26 situationer bättre än 38 %
Mirage74
53 % precis i snitt
0,78 bättre än 65 %
81,8 bättre än 52 %
1,08 bättre än 61 %
59 % från 268 dueller bättre än 86 %
31 % från 35 situationer bättre än 28 %
Ancient45
51 % bättre än 44 %
0,77 bättre än 58 %
81,1 bättre än 44 %
1,04 bättre än 48 %
46 % från 192 dueller bättre än 21 %
45 % från 20 situationer bättre än 69 %
Cache20
60 % -
0,87 -
91,0 -
1,15-
49 % från 65 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno19
37 % bättre än 6 %
0,77 bättre än 47 %
87,6 bättre än 63 %
1,13-
48 % från 44 dueller bättre än 16 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Nuke16
38 % bättre än 8 %
0,80 bättre än 69 %
87,2 bättre än 71 %
1,12-
75 % från 51 dueller bättre än 99 %
44 % från 9 situationer bättre än 59 %
Anubis12
58 % -
0,82 -
88,3 -
0,93-
64 % från 33 dueller -
0 % från 4 situationer -
Overpass7
57 % -
0,77 -
89,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar adorablecsgo

På 276 matcher ligger adorablecsgo på K/R 0,79 och ADR 84,8; ratingen från de 171 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 20 matcher. I 83 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 53 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,39. Mest ELO tappar adorablecsgo på Ancient (−19 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+201 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +201 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +10 Pp., ELO +254. Sämre än tidigare: Headshots −15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 80,2. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.