adam_sc2

Polen
Player
163 matcher registrerade

Hur spelar adam_sc2?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 77,4 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (83 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,2 %−1,5 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 38 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 40 %
Utility-damage per runda 5,8+1,8 · Ø 4,0 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,07 · Ø 0,31 bättre än 72 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 80 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,08
= Oförändrad
ADR vid 79,2, Headshots vid 50 %, Winrate vid 54 %, ELO vid 2 780
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,65). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −98 ELO
34 matcher · 44 % winrate
I match 2 för dagen −96 ELO
36 matcher · 42 % winrate
På lördagar −52 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar adam_sc2 på Ancient: −98 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Cache
  2. 100:e registrerade matchen · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,86 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
50 % bättre än 35 %
0,63 bättre än 5 %
72,2 bättre än 9 %
0,92 bättre än 10 %
41 % från 130 dueller bättre än 4 %
44 % från 25 situationer bättre än 68 %
Ancient34
44 % bättre än 19 %
0,71 bättre än 28 %
80,3 bättre än 39 %
1,01 bättre än 35 %
54 % från 119 dueller bättre än 61 %
35 % från 26 situationer bättre än 42 %
Dust 232
47 % bättre än 26 %
0,60 bättre än 2 %
72,6 bättre än 10 %
0,88 bättre än 4 %
50 % från 116 dueller bättre än 37 %
31 % från 16 situationer bättre än 28 %
Anubis19
68 % bättre än 90 %
0,71 bättre än 29 %
78,6 bättre än 32 %
1,01 bättre än 33 %
55 % från 69 dueller bättre än 65 %
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Inferno17
65 % bättre än 74 %
0,80 bättre än 59 %
86,8 bättre än 59 %
1,18 bättre än 67 %
53 % från 62 dueller bättre än 37 %
38 % från 13 situationer bättre än 46 %
Cache15
53 % bättre än 37 %
0,78 bättre än 46 %
82,8 bättre än 41 %
1,12 precis i snitt
59 % från 39 dueller bättre än 74 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Nuke8
75 % -
0,70 -
75,4 -
1,02-
46 % från 26 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar adam_sc2

På 163 matcher ligger adam_sc2 på K/R 0,68, ADR 77,4 och rating 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,99. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 19 matcher. I 53 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 69 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar adam_sc2 på Ancient (−98 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+24 ELO, winrate 47 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate, −48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,08. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,2, Headshots vid 50 %, Winrate vid 54 %, ELO vid 2 780.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.