aceofhearts_gaming

Indien
Streamer

10 följare 4 streams på 30 dagar senast live 2026-10-12

248 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar

Hur spelar aceofhearts_gaming?

Rating 1,00 (från 146 matcher) K/R 0,70 ADR 73,0 från 248 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 146 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 3.
AWPer
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (47 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 64 %
Vunna entry-dueller 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 2,3+0,8 · Ø 1,5 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något över snittet (0,93).

Headshot-andel 42 %+1 Pp. · Ø 41 % bättre än 53 %
AWP-andel av kills 33 %+23 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
K/D 0,98+0,05 · Ø 0,93 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills4 i 248 matcher
Knivkills 5 i 248 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,5 %).

Rundor med 2K 13,5 %+1,0 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,5 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 78 %
MVP per match 1,8−0,2 · Ø 2,0 bättre än 31 %
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 128 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

15 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 15 %−19 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,7−1,7 · Ø 3,4 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,23+0,02 · Ø 0,21 bättre än 54 %
Rundor med death 71 %−3 Pp. · Ø 74 % bättre än 82 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
ADR +6,2, Winrate +6 Pp., ELO +90
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,00
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,68). Strax över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 248 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −187 ELO
54 matcher · 37 % winrate
På Ancient −179 ELO
33 matcher · 36 % winrate
Mellan 6 och 12 −388 ELO, winrate 31 %
På söndagar −184 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar aceofhearts_gaming i match 2 för dagen: −187 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 33 · Inferno
  4. 100:e registrerade matchen · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 248 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
41 % bättre än 23 %
0,70 bättre än 61 %
72,8 bättre än 36 %
1,06 bättre än 87 %
52 % från 162 dueller bättre än 75 %
22 % från 36 situationer bättre än 16 %
Dust 267
57 % bättre än 81 %
0,74 bättre än 78 %
77,0 bättre än 58 %
1,07 bättre än 89 %
59 % från 165 dueller bättre än 95 %
31 % från 32 situationer bättre än 39 %
Ancient33
36 % bättre än 11 %
0,65 bättre än 44 %
68,9 bättre än 21 %
0,85 bättre än 32 %
44 % från 82 dueller bättre än 37 %
56 % från 9 situationer bättre än 87 %
Inferno29
41 % bättre än 26 %
0,68 bättre än 57 %
70,3 bättre än 29 %
0,94 bättre än 58 %
47 % från 62 dueller bättre än 45 %
25 % från 16 situationer bättre än 27 %
Anubis23
39 % bättre än 17 %
0,65 bättre än 38 %
71,8 bättre än 28 %
0,95 bättre än 57 %
55 % från 71 dueller bättre än 84 %
44 % från 9 situationer bättre än 71 %
Cache12
58 % -
0,67 -
73,4 -
0,89-
48 % från 29 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke8
38 % -
0,68 -
69,4 -
0,94-
31 % från 13 dueller -
33 % från 6 situationer -
Overpass5
20 % -
0,73 -
77,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar aceofhearts_gaming

På 248 matcher ligger aceofhearts_gaming på K/R 0,70 och ADR 73,0; ratingen från de 146 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 71 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Utility med effekt med 15 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 3. I snitt 14,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 12 matcher. I 58 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 63 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar aceofhearts_gaming i match 2 för dagen (−187 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Dust 2 (+308 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +156 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +6,2, Winrate +6 Pp., ELO +90. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,00. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.