aceofhearts_gaming
LIVE 10 följare 4 streams på 30 dagar senast live 2026-10-12
Namnhistorik för aceofhearts_gaming
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar aceofhearts_gaming?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (128 matcher).
Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (47 %).
Clutch
Genomsnitt2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt0,98 i K/D och därmed något över snittet (0,93).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 13,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt15 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,68). Strax över snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,07. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,00. Klart över snittet (0,95).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 81,4. Senaste 3 månaderna: 76,0 (i början 69,8). Strax under snittet (76,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 43 %). Strax under snittet (41 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 42 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: maj 2026 med 1 100. Senaste 3 månaderna: 793 (i början 703).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 248 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar aceofhearts_gaming i match 2 för dagen: −187 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2
- Flest kills i en match: 33 · Inferno
- 100:e registrerade matchen · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 248 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar aceofhearts_gaming
På 248 matcher ligger aceofhearts_gaming på K/R 0,70 och ADR 73,0; ratingen från de 146 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 71 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Utility med effekt med 15 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 3. I snitt 14,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 12 matcher. I 58 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 63 under 0,90. I 128 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,07. Mest ELO tappar aceofhearts_gaming i match 2 för dagen (−187 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Dust 2 (+308 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +156 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +6,2, Winrate +6 Pp., ELO +90. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,00. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.