AbsolutJohnny

Tyskland
Streamer
567 matcher registrerade 115 matcher på 30 dagar

Hur spelar AbsolutJohnny?

Rating 0,95 (från 440 matcher) K/R 0,68 ADR 76,2 från 567 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 440 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (339 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 37 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 50x 4K, 4 aces i 339 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,8−0,5 · Ø 4,3 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,11 · Ø 0,28 bättre än 79 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +81
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,96, ADR vid 76,3, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,67). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 567 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −247 ELO
107 matcher · 43 % winrate
På Anubis −206 ELO
27 matcher · 33 % winrate
På onsdagar −278 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar AbsolutJohnny i match 2 för dagen: −247 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Ancient
  2. Flest kills i en match: 41 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,44 · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 567 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage130
49 % bättre än 43 %
0,63 bättre än 12 %
73,0 bättre än 19 %
0,85 bättre än 8 %
45 % från 471 dueller bättre än 21 %
32 % från 50 situationer bättre än 32 %
Ancient125
51 % bättre än 48 %
0,75 bättre än 60 %
83,3 bättre än 66 %
1,03 bättre än 58 %
49 % från 469 dueller bättre än 39 %
32 % från 62 situationer bättre än 34 %
Inferno101
59 % bättre än 68 %
0,73 precis i snitt
78,8 bättre än 39 %
1,04 precis i snitt
49 % från 385 dueller bättre än 34 %
38 % från 39 situationer precis i snitt
Dust 286
45 % bättre än 32 %
0,63 bättre än 9 %
71,5 bättre än 12 %
0,87 bättre än 8 %
45 % från 287 dueller bättre än 21 %
46 % från 37 situationer bättre än 74 %
Cache63
48 % -
0,62 -
72,1 -
0,90-
44 % från 241 dueller -
50 % från 30 situationer -
Nuke35
51 % bättre än 38 %
0,72 bättre än 29 %
76,6 bättre än 22 %
1,05 bättre än 48 %
45 % från 130 dueller bättre än 16 %
55 % från 20 situationer bättre än 84 %
Anubis27
33 % bättre än 6 %
0,61 bättre än 5 %
73,9 bättre än 19 %
0,88-
37 % från 52 dueller bättre än 2 %
57 % från 7 situationer bättre än 89 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar AbsolutJohnny

På 567 matcher ligger AbsolutJohnny på K/R 0,68 och ADR 76,2; ratingen från de 440 matcherna med rating är 0,95. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 14,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 101 matcher. I 132 av 440 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 198 under 0,90. I 339 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar AbsolutJohnny i match 2 för dagen (−247 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Inferno (+591 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +298 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +81. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,96, ADR vid 76,3, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 115 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +141.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.