9FriskY9

USA
Streamer

53 följare 10 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-22

120 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar

Hur spelar 9FriskY9?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 83,9 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 96 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %+3 Pp. · Ø 45 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 22 %+12 Pp. · Ø 10 % bättre än 89 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 120 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 15,0 %+2,0 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 53 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 94 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,29 · Ø 0,26 bättre än 96 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Winrate +12 Pp., ELO +291
= Oförändrad
Rating vid 1,11, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −5,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,81). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −94 ELO
24 matcher · 46 % winrate
I match 2 för dagen +15 ELO
31 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar 9FriskY9 på Dust 2: −94 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,01 · Mirage
  4. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
57 % bättre än 77 %
0,83 bättre än 93 %
86,6 bättre än 87 %
1,20 bättre än 97 %
60 % från 168 dueller bättre än 95 %
48 % från 33 situationer bättre än 79 %
Dust 224
46 % bättre än 36 %
0,74 bättre än 65 %
80,2 bättre än 58 %
1,05 bättre än 74 %
61 % från 90 dueller bättre än 95 %
42 % från 24 situationer bättre än 65 %
Inferno17
29 % bättre än 4 %
0,78 bättre än 81 %
84,3 bättre än 78 %
1,12 bättre än 86 %
54 % från 69 dueller bättre än 73 %
46 % från 13 situationer bättre än 70 %
Ancient15
40 % bättre än 18 %
0,82 bättre än 93 %
86,3 bättre än 85 %
1,15 bättre än 96 %
56 % från 45 dueller bättre än 86 %
11 % från 9 situationer bättre än 5 %
Cache13
77 % -
0,81 -
89,8 -
1,18-
59 % från 44 dueller -
44 % från 9 situationer -
Nuke8
13 % -
0,60 -
70,0 -
0,76-
38 % från 32 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis7
57 % -
0,83 -
87,6 -
1,17-
55 % från 31 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 9FriskY9

På 120 matcher ligger 9FriskY9 på K/R 0,78, ADR 83,9 och rating 1,11. Största styrka: K/D med 1,17. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 6. I snitt 17,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 77 % winrate på 13 matcher. I 60 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 31 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar 9FriskY9 på Dust 2 (−94 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+252 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +12 Pp., ELO +291. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −5,3. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,11, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.