8oneless
Hur spelar 8oneless?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (93 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).
Impact
Svaghet1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,65). Klart under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,99). Klart under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 79,2. Senaste 3 månaderna: 69,6 (i början 75,6). Klart under snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 52 %). Klart över snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 50 %). Långt under snittet (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 937. Senaste 3 månaderna: 1 227 (i början 1 606).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 8oneless på Mirage: −216 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,87 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
- 100:e registrerade matchen · Cache
- Flest kills i en match: 36 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 233 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 8oneless
På 233 matcher ligger 8oneless på K/R 0,65 och ADR 73,4; ratingen från de 126 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 6. I snitt 14,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 27 matcher. I 34 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 65 under 0,90. I 93 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,99. Mest ELO tappar 8oneless på Mirage (−216 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+246 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +246 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,08, ADR −6,0, Headshots −4 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −379. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −268.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.