6xnes_
LIVE 124 följare 13 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-07
Hur spelar 6xnes_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (28 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Styrka31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt64 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,73). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,09.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 87,8. Senaste 3 månaderna: 81,2 (i början 79,6). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 66 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 64 %. Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 56 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 128. Senaste 3 månaderna: 2 050 (i början 1 963).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 29 %.
Mönster
Från de senaste 106 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 6xnes_ från och med 5:e matchen per dag: −65 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 100:e registrerade matchen · Inferno
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,10 · Ancient
- Level 10 nådd · Dust 2
- Flest kills i en match: 30 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 106 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 6xnes_
På 106 matcher ligger 6xnes_ på K/R 0,73 och ADR 80,0; ratingen från de 28 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 47 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 76 % winrate på 25 matcher. I 10 av 28 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 12 under 0,90. I 28 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar 6xnes_ från och med 5:e matchen per dag (−65 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Cache (+349 ELO, winrate 76 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 76 % winrate, +284 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +87. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 81,2, Headshots vid 64 %. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +86.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.