4rsbtw

Ryssland
Streamer

18 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-10

273 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar

Hur spelar 4rsbtw?

Rating 1,08 (från 155 matcher) K/R 0,76 ADR 81,4 från 273 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 273 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 24x 4K, 1 ace i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,15 · Ø 0,28 bättre än 11 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 80,4
▼ Sämre än förut
Rating −0,12, Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −139

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,78). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 273 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −114 ELO
30 matcher · 40 % winrate
På Anubis −88 ELO
27 matcher · 44 % winrate
På torsdagar −106 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar 4rsbtw i match 4 för dagen: −114 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,94 · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 273 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
48 % bättre än 37 %
0,75 bättre än 57 %
82,1 bättre än 59 %
1,04 bättre än 56 %
57 % från 192 dueller bättre än 83 %
35 % från 26 situationer bättre än 41 %
Dust 268
53 % bättre än 56 %
0,79 bättre än 74 %
82,1 bättre än 56 %
1,10 bättre än 72 %
50 % från 131 dueller bättre än 42 %
39 % från 23 situationer bättre än 55 %
Ancient29
48 % bättre än 40 %
0,79 bättre än 71 %
82,1 bättre än 53 %
1,24 bättre än 97 %
61 % från 67 dueller bättre än 94 %
50 % från 14 situationer bättre än 79 %
Anubis27
44 % bättre än 24 %
0,73 bättre än 46 %
79,3 bättre än 40 %
1,03 precis i snitt
55 % från 84 dueller bättre än 71 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Nuke21
57 % bättre än 58 %
0,74 bättre än 41 %
82,2 bättre än 49 %
0,95-
48 % från 63 dueller bättre än 26 %
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Inferno20
45 % bättre än 23 %
0,73 precis i snitt
76,3 bättre än 29 %
1,08 bättre än 67 %
57 % från 54 dueller bättre än 78 %
33 % från 6 situationer bättre än 41 %
Cache10
20 % -
0,78 -
80,2 -
1,13-
64 % från 33 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass5
40 % -
0,84 -
85,1 -
-
-
-
Vertigo4
50 % -
0,79 -
82,9 -
1,21-
57 % från 14 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 4rsbtw

På 273 matcher ligger 4rsbtw på K/R 0,76 och ADR 81,4; ratingen från de 155 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 21 matcher. I 72 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 51 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,20. Mest ELO tappar 4rsbtw i match 4 för dagen (−114 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Nuke (+88 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +49 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,12, Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −139. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 80,4. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.