4308Graf

Ukraina
Streamer

799 följare 30 streams på 30 dagar Ø 13 tittare senast live 2026-10-23

562 matcher registrerade 140 matcher på 30 dagar

Hur spelar 4308Graf?

Rating 1,11 (från 414 matcher) K/R 0,78 ADR 86,1 från 562 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 414 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
Clutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (308 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 11 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 83 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

3,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 84 %
Clutch-kills per match 3,1+1,4 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

29 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 29 %−18 Pp. · Ø 47 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 11 i 562 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 45 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 53 %
4K och aces 36x 4K, 4 aces i 308 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

10,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 52 %+16 Pp. · Ø 36 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 10,5+6,3 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,04 · Ø 0,27 bättre än 63 %
Rundor med death 64 %−8 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +394
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, ADR −4,0, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,83). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 562 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −180 ELO
148 matcher · 45 % winrate
På Inferno −178 ELO
88 matcher · 47 % winrate
På torsdagar −165 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar 4308Graf på Dust 2: −180 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Inferno
  2. Flest kills i en match: 50 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 3,24 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 562 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2148
45 % bättre än 30 %
0,78 bättre än 81 %
85,0 bättre än 80 %
1,12 bättre än 89 %
52 % från 315 dueller bättre än 61 %
42 % från 111 situationer bättre än 59 %
Mirage107
54 % bättre än 66 %
0,79 bättre än 81 %
84,3 bättre än 76 %
1,18 bättre än 94 %
52 % från 148 dueller bättre än 60 %
47 % från 60 situationer bättre än 76 %
Anubis96
48 % bättre än 47 %
0,75 bättre än 67 %
83,2 bättre än 76 %
1,08 bättre än 81 %
56 % från 203 dueller bättre än 78 %
43 % från 74 situationer bättre än 65 %
Inferno88
47 % bättre än 37 %
0,78 bättre än 82 %
93,1 bättre än 96 %
1,13 bättre än 87 %
62 % från 252 dueller bättre än 93 %
38 % från 65 situationer precis i snitt
Ancient70
49 % bättre än 47 %
0,76 bättre än 71 %
85,1 bättre än 78 %
1,09 bättre än 85 %
53 % från 123 dueller bättre än 70 %
34 % från 58 situationer bättre än 44 %
Cache39
49 % -
0,84 -
88,0 -
1,10-
54 % från 90 dueller -
33 % från 24 situationer -
Nuke13
38 % -
0,81 -
88,1 -
0,90-
50 % från 10 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 4308Graf

På 562 matcher ligger 4308Graf på K/R 0,78 och ADR 86,1; ratingen från de 414 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Utility med effekt med 52 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 29 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 17,0 kills per match, 29 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 107 matcher. I 187 av 414 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 114 under 0,90. I 308 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,28. Mest ELO tappar 4308Graf på Dust 2 (−180 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+510 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +263 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +394. Sämre än tidigare: K/R −0,09, ADR −4,0, Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 140 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −195.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.