3w_p0lly

Ryssland
Streamer Player
118 matcher registrerade
ELO ▼ 57
833
Toppnotering 30 dagar: 890
Rank EU
#1 269 326
Ryssland #360 766 i Ryssland

Hur spelar 3w_p0lly?

Rating 1,06 (från 32 matcher) K/R 0,66 ADR 68,2 från 118 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 32 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 3. Högre headshot-andel än snittet på level 3. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 5 %−4 Pp. · Ø 9 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 92 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 bättre än 79 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).

Headshot-andel 63 %+22 Pp. · Ø 41 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
K/D 0,95+0,02 · Ø 0,93 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 118 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 13,0 %+0,5 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,6 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 81 %
MVP per match 1,7−0,3 · Ø 2,0 bättre än 21 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,4).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 16 %
Utility-damage per runda 1,0−2,4 · Ø 3,4 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,04 · Ø 0,21 bättre än 38 %
Rundor med death 70 %−4 Pp. · Ø 74 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, ADR +14,1
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −18 Pp., ELO −135

Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,62). Klart över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 118 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −64 ELO
46 matcher · 48 % winrate
På onsdagar +9 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar 3w_p0lly på Mirage: −64 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,55 · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  4. Flest kills i en match: 33 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 118 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
48 % precis i snitt
0,63 bättre än 27 %
65,8 bättre än 9 %
0,96-
31 % från 13 dueller bättre än 1 %
50 % från 2 situationer bättre än 84 %
Dust 234
53 % bättre än 69 %
0,64 bättre än 31 %
66,5 bättre än 8 %
1,05-
50 % från 42 dueller bättre än 64 %
60 % från 5 situationer bättre än 95 %
Anubis13
31 % -
0,76 -
76,8 -
1,09-
20 % från 5 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient8
50 % -
0,83 -
81,7 -
1,27-
33 % från 6 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno6
0 % -
0,64 -
64,6 -
0,96-
27 % från 11 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke5
80 % -
0,73 -
72,6 -
1,44-
33 % från 3 dueller -
-
Overpass4
25 % -
0,44 -
50,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 3w_p0lly

På 118 matcher ligger 3w_p0lly på K/R 0,66 och ADR 68,2; ratingen från de 32 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,0. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 3. I snitt 14,4 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 34 matcher. I 15 av 32 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 10 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar 3w_p0lly på Mirage (−64 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+112 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, ADR +14,1. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −18 Pp., ELO −135. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans −84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.