Hur spelar 3abibnoybeepboop?

Rating 1,11 (från 20 matcher) K/R 0,88 ADR 92,3 från 157 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 20 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Damage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
K/D 1,30+0,28 · Ø 1,02 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 157 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om 3abibnoybeepboop blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 49 innan.

Kills per runda (K/R)

0,74
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: januari 2026 med 1,17.

Mönster

Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 +175 ELO, winrate 56 %
På lördagar −38 ELO, winrate 43 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,84 · Cache
  2. 100:e registrerade matchen · Ancient
  3. Level 10 nådd · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  5. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 157 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
72 % bättre än 98 %
0,91 bättre än 97 %
97,6 bättre än 97 %
1,20-
41 % från 39 dueller bättre än 6 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Anubis36
64 % bättre än 86 %
0,91 bättre än 97 %
94,7 bättre än 96 %
1,11-
67 % från 12 dueller bättre än 99 %
50 % från 2 situationer bättre än 80 %
Dust 234
56 % bättre än 66 %
0,83 bättre än 85 %
86,2 bättre än 75 %
0,87-
46 % från 28 dueller bättre än 22 %
57 % från 7 situationer bättre än 92 %
Ancient14
71 % -
0,90 -
92,9 -
-
-
-
Inferno12
58 % -
0,89 -
89,0 -
-
-
-
Nuke9
22 % -
0,75 -
74,2 -
-
-
-
Overpass6
83 % -
0,84 -
90,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 3abibnoybeepboop

På 157 matcher ligger 3abibnoybeepboop på K/R 0,88 och ADR 92,3; ratingen från de 20 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: K/D med 1,30. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 72 % winrate på 43 matcher. I 9 av 20 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 6 under 0,90. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,32. Bäst går det på på Mirage (+526 ELO, winrate 72 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.