2b_hatters

Ukraina
Streamer

1 010 följare 3 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-24

161 matcher registrerade

Hur spelar 2b_hatters?

Rating 0,96 (från 84 matcher) K/R 0,72 ADR 78,7 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 84 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 4.
AWPer
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).

Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 48 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 48 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−15 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed klart under snittet (43 %).

Headshot-andel 38 %−5 Pp. · Ø 43 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 25 %+14 Pp. · Ø 11 % bättre än 92 %
K/D 0,960,00 · Ø 0,96 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 161 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,1).

Rundor med 2K 12,0 %−0,6 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,3 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 44 %
MVP per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 bättre än 72 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 51 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,23).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 5,5+1,8 · Ø 3,7 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,29 · Ø 0,23 bättre än 95 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 44 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 76,7, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −2 Pp., ELO −80

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Strax under snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −53 ELO
43 matcher · 44 % winrate
På fredagar −137 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar 2b_hatters på Mirage: −53 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Cache
  2. Flest kills i en match: 50 · Ancient
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
44 % bättre än 31 %
0,67 bättre än 38 %
75,0 bättre än 41 %
0,94 bättre än 45 %
45 % från 118 dueller bättre än 30 %
33 % från 12 situationer bättre än 41 %
Dust 242
48 % bättre än 44 %
0,76 bättre än 82 %
82,9 bättre än 81 %
0,98 bättre än 61 %
52 % från 111 dueller bättre än 66 %
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Ancient27
48 % bättre än 47 %
0,80 bättre än 93 %
82,0 bättre än 77 %
1,05-
53 % från 66 dueller bättre än 77 %
38 % från 13 situationer bättre än 56 %
Anubis16
19 % bättre än 1 %
0,64 bättre än 27 %
73,6 bättre än 33 %
0,91-
35 % från 26 dueller bättre än 5 %
-
Cache15
60 % -
0,78 -
86,5 -
1,05-
50 % från 36 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke11
73 % -
0,63 -
69,4 -
0,89-
40 % från 25 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno6
33 % -
0,57 -
74,9 -
0,36-
33 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 2b_hatters

På 161 matcher ligger 2b_hatters på K/R 0,72 och ADR 78,7; ratingen från de 84 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 4. I snitt 16,4 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 26 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 40 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar 2b_hatters på Mirage (−53 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+274 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +274 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, Headshots −2 Pp., ELO −80. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,7, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.