1starfall1

Ryssland
285 matcher registrerade

Hur spelar 1starfall1?

Rating 1,06 (från 131 matcher) K/R 0,81 ADR 88,1 från 285 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 92 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 2 i 285 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 25x 4K, 4 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,10 · Ø 0,28 bättre än 23 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, ADR −5,9, Winrate −14 Pp., ELO −173

Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,85). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 285 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −121 ELO
34 matcher · 44 % winrate
På Ancient −85 ELO
20 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −231 ELO, winrate 45 %
På tisdagar −25 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar 1starfall1 i match 3 för dagen: −121 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 3,13 · Dust 2
  3. Level 10 nådd · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 49 · Nuke
  5. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 285 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
57 % bättre än 70 %
0,82 bättre än 83 %
88,2 bättre än 83 %
1,05 bättre än 59 %
53 % från 220 dueller bättre än 64 %
41 % från 22 situationer bättre än 57 %
Dust 270
51 % bättre än 48 %
0,79 bättre än 74 %
88,1 bättre än 82 %
1,05 bättre än 56 %
47 % från 217 dueller bättre än 26 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Anubis37
57 % bättre än 67 %
0,85 bättre än 93 %
91,7 bättre än 94 %
1,15 bättre än 87 %
54 % från 143 dueller bättre än 65 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Nuke28
50 % bättre än 36 %
0,86 bättre än 83 %
89,9 bättre än 82 %
1,05 bättre än 48 %
59 % från 88 dueller bättre än 81 %
42 % från 12 situationer bättre än 55 %
Ancient20
45 % bättre än 28 %
0,75 bättre än 54 %
77,6 bättre än 29 %
1,05-
56 % från 57 dueller bättre än 75 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Inferno13
54 % -
0,80 -
92,2 -
0,88-
40 % från 47 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass8
63 % -
0,85 -
91,6 -
-
-
-
Cache6
83 % -
0,81 -
82,9 -
1,08-
51 % från 37 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1starfall1

På 285 matcher ligger 1starfall1 på K/R 0,81 och ADR 88,1; ratingen från de 131 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 37 matcher. I 57 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 46 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar 1starfall1 i match 3 för dagen (−121 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+300 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +300 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, ADR −5,9, Winrate −14 Pp., ELO −173.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.