Hur spelar 1ruzka?

Rating 0,98 (från 5 matcher) K/R 0,70 ADR 73,4 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,09 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Rating från 5 av 146 matcher
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6. Högre headshot-andel än snittet på level 6.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (5 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 24 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 62 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 60 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 55 %+10 Pp. · Ø 45 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 8 % ingen jämförelse
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 146 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 12,8 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,7 % ingen jämförelse
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 5 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed något under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,3 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,24 ingen jämförelse
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om 1ruzka blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 5 matcher från de senaste 3 månaderna och 141 innan.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −134 ELO
25 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −60 ELO
41 matcher · 51 % winrate
På onsdagar −292 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar 1ruzka från och med 5:e matchen per dag: −134 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,12 · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
47 % bättre än 40 %
0,70 bättre än 42 %
72,3 bättre än 19 %
0,94-
56 % från 18 dueller bättre än 85 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Dust 241
51 % bättre än 56 %
0,69 bättre än 38 %
73,9 bättre än 22 %
0,98-
54 % från 13 dueller bättre än 74 %
50 % från 2 situationer bättre än 82 %
Anubis12
67 % -
0,75 -
75,6 -
-
-
-
Inferno11
18 % -
0,67 -
68,0 -
-
-
-
Nuke11
27 % -
0,64 -
68,2 -
-
-
-
Ancient10
40 % -
0,75 -
74,8 -
-
-
-
Cache8
50 % -
0,81 -
86,6 -
1,03-
88 % från 8 dueller -
100 % från 2 situationer -
Overpass6
50 % -
0,67 -
72,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1ruzka

På 146 matcher ligger 1ruzka på K/R 0,70 och ADR 73,4; ratingen från de 5 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,4. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 6. I snitt 15,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 12 matcher. Mest ELO tappar 1ruzka från och med 5:e matchen per dag (−134 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+19 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +19 ELO. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.