1nsane_puncher

Ukraina
Streamer

1 366 följare 38 streams på 30 dagar Ø 10 tittare senast live 2026-10-22

500 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar

Hur spelar 1nsane_puncher?

Rating 0,87 (från 357 matcher) K/R 0,64 ADR 71,1 från 500 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 357 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (211 matcher).

Level 6

Jämfört med 911 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 18 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−3 Pp. · Ø 23 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 7 i 500 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,3 %−1,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 13 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 33 %
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 211 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,53 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 6,7+2,7 · Ø 4,0 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,26 · Ø 0,27 bättre än 95 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +150
= Oförändrad
K/R vid 0,63, Rating vid 0,87, ADR vid 70,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,65). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 500 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −335 ELO
130 matcher · 44 % winrate
På Nuke −128 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På tisdagar −405 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar 1nsane_puncher på Dust 2: −335 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 1,66 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 500 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2130
44 % bättre än 30 %
0,65 bättre än 21 %
72,1 bättre än 17 %
0,87 bättre än 13 %
47 % från 293 dueller bättre än 35 %
18 % från 45 situationer bättre än 11 %
Ancient121
55 % bättre än 67 %
0,66 bättre än 24 %
72,2 bättre än 15 %
0,86 bättre än 14 %
43 % från 287 dueller bättre än 18 %
24 % från 37 situationer bättre än 20 %
Mirage113
48 % bättre än 43 %
0,62 bättre än 9 %
68,6 bättre än 8 %
0,86 bättre än 10 %
46 % från 248 dueller bättre än 30 %
35 % från 49 situationer bättre än 46 %
Anubis86
55 % bättre än 62 %
0,66 bättre än 24 %
72,9 bättre än 18 %
0,91 bättre än 23 %
46 % från 210 dueller bättre än 26 %
38 % från 34 situationer bättre än 48 %
Nuke23
39 % bättre än 11 %
0,61 bättre än 10 %
67,2 bättre än 9 %
0,74-
47 % från 36 dueller bättre än 32 %
57 % från 7 situationer bättre än 86 %
Cache12
50 % -
0,61 -
72,0 -
0,82-
39 % från 36 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno12
33 % -
0,59 -
65,4 -
0,82-
45 % från 42 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1nsane_puncher

På 500 matcher ligger 1nsane_puncher på K/R 0,64 och ADR 71,1; ratingen från de 357 matcherna med rating är 0,87. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,7. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rating med 0,87. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 6. I snitt 14,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 55 % winrate på 121 matcher. I 69 av 357 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 202 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,93. Mest ELO tappar 1nsane_puncher på Dust 2 (−335 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+440 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +440 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +150. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Rating vid 0,87, ADR vid 70,9. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.