1mtr___
Namnhistorik för 1mtr___
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar 1mtr___?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 19 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet17 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,73). Långt över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,37. Senaste 3 månaderna: 1,17 (i början 0,98). Långt över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 106,2. Senaste 3 månaderna: 95,9 (i början 80,9). Långt över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 50 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 51 %). Långt under snittet (49 %).
Bästa månaden: juni 2026 med 2 139. Senaste 3 månaderna: 1 752 (i början 1 985).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 21 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 18 %.
Mönster
Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 1mtr___ i match 3 för dagen: −175 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,38 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Flest kills i en match: 38 · Mirage
- Level 10 nådd · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 198 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 1mtr___
På 198 matcher ligger 1mtr___ på K/R 0,77 och ADR 84,8; ratingen från de 65 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Rundor med first kill med 19 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 17 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 19 matcher. I 31 av 65 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 22 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,37. Mest ELO tappar 1mtr___ i match 3 för dagen (−175 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+327 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +327 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, Rating +0,19, ADR +15,0, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp., ELO −233.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.