1mtr___

Norge
Moderator Streamer Player Viewer
198 matcher registrerade

Hur spelar 1mtr___?

Rating 1,13 (från 65 matcher) K/R 0,77 ADR 84,8 från 198 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,48 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 65 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
Multi-killsEntryRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 19 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

17 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 17 %−21 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 14 i 198 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 6,5 %+2,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 5,3+1,0 · Ø 4,3 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,15, Rating +0,19, ADR +15,0, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −13 Pp., ELO −233

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

1,01
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,73). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −175 ELO
36 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −165 ELO
43 matcher · 42 % winrate
På måndagar −94 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar 1mtr___ i match 3 för dagen: −175 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,38 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  5. Level 10 nådd · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 198 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
53 % bättre än 58 %
0,76 bättre än 68 %
84,0 bättre än 72 %
1,20-
68 % från 73 dueller bättre än 99 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Dust 243
42 % bättre än 23 %
0,74 bättre än 61 %
79,4 bättre än 48 %
1,17-
58 % från 92 dueller bättre än 86 %
20 % från 5 situationer bättre än 12 %
Ancient37
54 % bättre än 62 %
0,76 bättre än 65 %
84,9 bättre än 74 %
1,02-
49 % från 73 dueller bättre än 39 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Inferno22
36 % bättre än 7 %
0,77 bättre än 67 %
87,2 bättre än 79 %
1,03-
47 % från 43 dueller bättre än 25 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Nuke19
58 % bättre än 60 %
0,85 bättre än 81 %
93,2 bättre än 88 %
1,09-
59 % från 90 dueller bättre än 81 %
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Anubis9
44 % -
0,86 -
92,9 -
1,37-
42 % från 33 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
40 % -
0,77 -
88,8 -
1,02-
54 % från 39 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1mtr___

På 198 matcher ligger 1mtr___ på K/R 0,77 och ADR 84,8; ratingen från de 65 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Rundor med first kill med 19 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 17 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 19 matcher. I 31 av 65 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 22 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,37. Mest ELO tappar 1mtr___ i match 3 för dagen (−175 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+327 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +327 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, Rating +0,19, ADR +15,0, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp., ELO −233.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.