1ilmax

Ukraina
Streamer

504 följare 3 streams på 30 dagar Ø 11 tittare senast live 2026-10-01

239 matcher registrerade

Hur spelar 1ilmax?

Rating 1,03 (från 113 matcher) K/R 0,71 ADR 77,2 från 239 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 113 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 61 %+11 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 38 %−11 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 239 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 74 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 27 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 5,4+1,1 · Ø 4,3 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 34 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,15, ADR +4,5, Headshots +2 Pp., ELO +249
= Oförändrad
Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 239 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −89 ELO
60 matcher · 50 % winrate
På Anubis −31 ELO
45 matcher · 40 % winrate
På söndagar −189 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar 1ilmax på Mirage: −89 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  4. Level 10 nådd · Dust 2
  5. Flest kills i en match: 43 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 239 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 281
53 % bättre än 58 %
0,71 bättre än 43 %
76,6 bättre än 33 %
1,04 bättre än 63 %
54 % från 163 dueller bättre än 71 %
45 % från 33 situationer bättre än 72 %
Mirage60
50 % precis i snitt
0,73 precis i snitt
77,8 bättre än 40 %
1,09 bättre än 77 %
52 % från 99 dueller bättre än 61 %
26 % från 19 situationer bättre än 20 %
Anubis45
40 % bättre än 18 %
0,66 bättre än 17 %
75,2 bättre än 24 %
0,87 bättre än 8 %
53 % från 85 dueller bättre än 61 %
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Inferno21
43 % bättre än 16 %
0,71 bättre än 37 %
75,6 bättre än 22 %
1,21-
57 % från 35 dueller bättre än 74 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Nuke19
37 % bättre än 7 %
0,76 precis i snitt
77,0 bättre än 22 %
-
-
-
Cache8
63 % -
0,75 -
84,6 -
1,03-
62 % från 37 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient5
80 % -
0,88 -
95,1 -
1,27-
54 % från 13 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1ilmax

På 239 matcher ligger 1ilmax på K/R 0,71 och ADR 77,2; ratingen från de 113 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 15,7 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 81 matcher. I 45 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 39 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar 1ilmax på Mirage (−89 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Inferno (+84 ELO, winrate 43 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,15, ADR +4,5, Headshots +2 Pp., ELO +249. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.