1fishman25

Kina
Moderator Streamer Player Viewer
211 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar

Hur spelar 1fishman25?

Rating 0,80 (från 93 matcher) K/R 0,65 ADR 72,7 från 211 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,80
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 45 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (47 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 5 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,6 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 11 %−27 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 0 %−22 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 0,6−1,0 · Ø 1,6 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 0,81−0,19 · Ø 1,00 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 211 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,3 %−1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 47 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 80 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 2,5−1,8 · Ø 4,3 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,18 · Ø 0,28 bättre än 6 %
Rundor med death 80 %+8 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 1 968
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, ADR −5,8, Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,68). Långt under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −363 ELO
80 matcher · 43 % winrate
I match 3 för dagen −234 ELO
31 matcher · 35 % winrate
På torsdagar −273 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar 1fishman25 på Mirage: −363 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,42 · Ancient
  3. 100:e registrerade matchen · Ancient
  4. Level 10 nådd · Mirage
  5. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 211 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
43 % bättre än 24 %
0,60 bättre än 6 %
68,1 bättre än 6 %
0,74 bättre än 1 %
36 % från 202 dueller bättre än 2 %
15 % från 13 situationer bättre än 5 %
Anubis45
62 % bättre än 82 %
0,68 bättre än 25 %
76,4 bättre än 29 %
0,78 bättre än 1 %
42 % från 133 dueller bättre än 9 %
13 % från 8 situationer bättre än 5 %
Ancient42
52 % precis i snitt
0,66 bättre än 13 %
74,1 bättre än 16 %
0,89 bättre än 10 %
45 % från 130 dueller bättre än 17 %
23 % från 13 situationer bättre än 15 %
Inferno23
65 % bättre än 85 %
0,68 bättre än 24 %
76,3 bättre än 26 %
0,69-
43 % från 56 dueller bättre än 13 %
-
Nuke17
65 % bättre än 80 %
0,68 bättre än 14 %
74,5 bättre än 14 %
0,88-
50 % från 32 dueller bättre än 36 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1fishman25

På 211 matcher ligger 1fishman25 på K/R 0,65 och ADR 72,7; ratingen från de 93 matcherna med rating är 0,80. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rating med 0,80. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 14,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 23 matcher. I 13 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (14 %), i 57 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,86. Mest ELO tappar 1fishman25 på Mirage (−363 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+259 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +203 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −5,8, Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 968. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −67.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.