1dean8

Mikronesien
Streamer

210 följare 16 streams på 30 dagar Ø 4 tittare senast live 2026-10-13

173 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar

Hur spelar 1dean8?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,5 från 173 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 173 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 3 i 173 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 26x 4K, 1 ace i 145 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 60 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +4 Pp., Winrate +19 Pp., ELO +650
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 77,2
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,68). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På fredagar +3 ELO, winrate 46 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,31 · Ancient
  4. Flest kills i en match: 32 · Nuke
  5. Level 10 nådd · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 173 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
54 % bättre än 56 %
0,71 bättre än 32 %
76,6 bättre än 26 %
0,98 bättre än 28 %
53 % från 251 dueller bättre än 57 %
48 % från 31 situationer bättre än 76 %
Dust 234
53 % precis i snitt
0,70 bättre än 27 %
78,5 bättre än 34 %
1,00 bättre än 33 %
46 % från 164 dueller bättre än 20 %
42 % från 19 situationer bättre än 61 %
Ancient33
61 % bättre än 77 %
0,69 bättre än 20 %
77,5 bättre än 24 %
0,96 bättre än 22 %
44 % från 167 dueller bättre än 11 %
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Anubis24
71 % bättre än 95 %
0,75 precis i snitt
80,2 bättre än 43 %
1,08 bättre än 61 %
51 % från 91 dueller bättre än 42 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Nuke10
30 % -
0,70 -
77,2 -
0,97-
49 % från 39 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno8
38 % -
0,61 -
74,5 -
0,84-
45 % från 40 dueller -
-
Cache6
50 % -
0,63 -
76,0 -
0,88-
47 % från 38 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 1dean8

På 173 matcher ligger 1dean8 på K/R 0,70, ADR 77,5 och rating 0,98. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,4 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 24 matcher. I 56 av 173 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 73 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Bäst går det på på Anubis (+149 ELO, winrate 71 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +4 Pp., Winrate +19 Pp., ELO +650. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 77,2. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +88.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.