11evolvers11

Ryssland
Moderator Streamer Player Viewer

10 följare 2 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-18

357 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar

Hur spelar 11evolvers11?

Rating 1,10 (från 248 matcher) K/R 0,78 ADR 83,0 från 357 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 248 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (160 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 357 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 38x 4K, 7 aces i 160 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,83 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,83+0,54 · Ø 0,29 bättre än 99 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +370
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 83,8, Headshots vid 52 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,80). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 357 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −103 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På Ancient −74 ELO
42 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 −86 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar 11evolvers11 på Anubis: −103 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,66 · Anubis
  2. 250:e registrerade matchen · Ancient
  3. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 357 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2121
56 % bättre än 66 %
0,77 bättre än 62 %
82,6 bättre än 56 %
1,10 bättre än 69 %
53 % från 351 dueller bättre än 59 %
50 % från 56 situationer bättre än 81 %
Mirage90
48 % bättre än 34 %
0,78 bättre än 66 %
81,8 bättre än 53 %
1,09 bättre än 66 %
56 % från 236 dueller bättre än 76 %
33 % från 52 situationer bättre än 36 %
Inferno47
62 % bättre än 72 %
0,82 bättre än 79 %
89,0 bättre än 77 %
1,23 bättre än 89 %
57 % från 109 dueller bättre än 69 %
61 % från 28 situationer bättre än 93 %
Ancient42
48 % bättre än 36 %
0,77 bättre än 62 %
83,7 bättre än 60 %
1,07 bättre än 62 %
54 % från 85 dueller bättre än 62 %
23 % från 26 situationer bättre än 15 %
Anubis33
45 % bättre än 27 %
0,73 bättre än 43 %
81,3 bättre än 50 %
1,02 bättre än 43 %
46 % från 89 dueller bättre än 22 %
32 % från 22 situationer bättre än 33 %
Nuke14
29 % -
0,78 -
79,0 -
0,91-
41 % från 22 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache8
38 % -
0,80 -
81,6 -
1,24-
63 % från 16 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 11evolvers11

På 357 matcher ligger 11evolvers11 på K/R 0,78 och ADR 83,0; ratingen från de 248 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 47 matcher. I 120 av 248 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 77 under 0,90. I 160 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar 11evolvers11 på Anubis (−103 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+372 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +370. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 83,8, Headshots vid 52 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.