11birdofhermes

Kina
Streamer
220 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 15
2 873
Toppnotering 30 dagar: 3 033
Rank EU ▼ 3 424 placeringar
#13 329
Kina #351 i Kina
30 dagar · förut #9 905 · bäst #9 905

Hur spelar 11birdofhermes?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 75,8 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 220 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 4 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 20x 4K, 3 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 4,2+0,2 · Ø 4,0 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,19 · Ø 0,31 bättre än 91 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., ELO +223
= Oförändrad
ADR vid 75,0
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,71). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −168 ELO
54 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −90 ELO
62 matcher · 48 % winrate
På fredagar −106 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar 11birdofhermes på Mirage: −168 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,86 · Nuke
  4. Flest kills i en match: 44 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 262
48 % bättre än 30 %
0,71 bättre än 29 %
76,9 bättre än 25 %
1,02 bättre än 35 %
56 % från 231 dueller bättre än 71 %
40 % från 40 situationer bättre än 54 %
Mirage54
50 % bättre än 35 %
0,69 bättre än 20 %
76,2 bättre än 21 %
0,99 bättre än 27 %
57 % från 201 dueller bättre än 78 %
34 % från 41 situationer bättre än 36 %
Ancient39
62 % bättre än 77 %
0,64 bättre än 6 %
73,4 bättre än 11 %
0,91 bättre än 9 %
46 % från 184 dueller bättre än 17 %
39 % från 28 situationer bättre än 52 %
Anubis35
66 % bättre än 86 %
0,64 bättre än 6 %
74,3 bättre än 13 %
0,96 bättre än 18 %
46 % från 101 dueller bättre än 18 %
52 % från 25 situationer bättre än 82 %
Nuke21
48 % bättre än 25 %
0,71 bättre än 24 %
77,0 bättre än 23 %
1,05 bättre än 40 %
47 % från 64 dueller bättre än 19 %
19 % från 16 situationer bättre än 9 %
Inferno9
56 % -
0,71 -
79,8 -
1,02-
55 % från 29 dueller -
50 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 11birdofhermes

På 220 matcher ligger 11birdofhermes på K/R 0,68, ADR 75,8 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 35 matcher. I 67 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 85 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar 11birdofhermes på Mirage (−168 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+85 ELO, winrate 66 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., ELO +223. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,0. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.