0ggurch1k

Ryssland
Streamer Player
429 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar

Hur spelar 0ggurch1k?

Rating 1,04 (från 276 matcher) K/R 0,72 ADR 75,9 från 429 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 57 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 276 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 7 i 429 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 40 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 27x 4K, 1 ace i 166 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,23 · Ø 0,28 bättre än 92 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 76,7, Headshots vid 45 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −75

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 429 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −626 ELO
119 matcher · 41 % winrate
På Mirage −261 ELO
130 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −418 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar 0ggurch1k från och med 5:e matchen per dag: −626 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,20 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. 250:e registrerade matchen · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 429 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage130
48 % bättre än 37 %
0,72 bättre än 42 %
75,3 bättre än 24 %
1,07 bättre än 66 %
52 % från 252 dueller bättre än 58 %
41 % från 59 situationer bättre än 57 %
Dust 2105
47 % bättre än 33 %
0,69 bättre än 26 %
73,7 bättre än 16 %
1,00 bättre än 39 %
55 % från 189 dueller bättre än 71 %
38 % från 52 situationer precis i snitt
Ancient79
48 % bättre än 40 %
0,74 precis i snitt
79,8 bättre än 40 %
1,02 bättre än 46 %
53 % från 201 dueller bättre än 60 %
45 % från 40 situationer bättre än 69 %
Anubis54
63 % bättre än 85 %
0,76 bättre än 62 %
79,5 bättre än 41 %
1,11 bättre än 77 %
57 % från 94 dueller bättre än 81 %
46 % från 24 situationer bättre än 73 %
Nuke32
56 % bättre än 55 %
0,68 bättre än 14 %
72,0 bättre än 7 %
0,90 bättre än 6 %
42 % från 43 dueller bättre än 7 %
29 % från 17 situationer bättre än 21 %
Cache13
62 % -
0,71 -
74,5 -
1,13-
50 % från 22 dueller -
50 % från 10 situationer -
Inferno11
27 % -
0,73 -
74,4 -
1,11-
50 % från 18 dueller -
67 % från 12 situationer -
Overpass5
60 % -
0,71 -
69,7 -
0,91-
100 % från 1 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 0ggurch1k

På 429 matcher ligger 0ggurch1k på K/R 0,72 och ADR 75,9; ratingen från de 276 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 54 matcher. I 105 av 276 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 100 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar 0ggurch1k från och med 5:e matchen per dag (−626 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+426 ELO, winrate 67 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +426 ELO. Sämre än tidigare: ELO −75. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 76,7, Headshots vid 45 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.