0ggurch1k
Hur spelar 0ggurch1k?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,09. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,04. Strax över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 77,7. Senaste 3 månaderna: 76,7 (i början 74,6). Något under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 44 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 51 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: juni 2026 med 2 652. Senaste 3 månaderna: 2 196 (i början 2 271).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 429 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 0ggurch1k från och med 5:e matchen per dag: −626 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,20 · Ancient
- Flest kills i en match: 43 · Mirage
- 250:e registrerade matchen · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Overpass
Maps i detalj
från de senaste 429 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 0ggurch1k
På 429 matcher ligger 0ggurch1k på K/R 0,72 och ADR 75,9; ratingen från de 276 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 54 matcher. I 105 av 276 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 100 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar 0ggurch1k från och med 5:e matchen per dag (−626 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+426 ELO, winrate 67 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +426 ELO. Sämre än tidigare: ELO −75. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 76,7, Headshots vid 45 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +58.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.