Как играет ZXCVVZV?

Рейтинг 0,95 (по 18 матчам) K/R 0,76 ADR 83,3 из 152 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 18 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 329 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 53 %+5 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 83 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 лучше, чем 47 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 9 в 152 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 72 %

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли ZXCVVZV, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 146 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84.

Паттерны

Из последних 152 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −76 ELO
29 матчей · 41 % винрейт
На Mirage −18 ELO
39 матчей · 46 % винрейт
По воскресеньям −148 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO ZXCVVZV теряет на Dust 2: −76 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,45 · Mirage
  2. 100-й записанный матч · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 152 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
46 % лучше, чем 34 %
0,79 лучше, чем 78 %
85,3 лучше, чем 77 %
1,14-
36 % из 11 дуэлей лучше, чем 2 %
0 % из 5 ситуаций лучше, чем 1 %
Dust 229
41 % лучше, чем 22 %
0,73 лучше, чем 53 %
82,7 лучше, чем 67 %
0,93-
57 % из 42 дуэлей лучше, чем 86 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis23
52 % лучше, чем 53 %
0,73 лучше, чем 55 %
83,6 лучше, чем 71 %
0,55-
67 % из 6 дуэлей лучше, чем 99 %
-
Ancient19
58 % лучше, чем 72 %
0,76 лучше, чем 67 %
84,8 лучше, чем 74 %
0,31-
0 % из 2 дуэлей лучше, чем 1 %
-
Inferno19
47 % лучше, чем 33 %
0,72 лучше, чем 54 %
76,8 лучше, чем 39 %
1,09-
62 % из 21 дуэлей лучше, чем 93 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Cache15
40 % -
0,78 -
88,2 -
-
-
-
Nuke7
43 % -
0,73 -
74,3 -
1,00-
33 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ZXCVVZV

В 152 матчах ZXCVVZV выдаёт K/R 0,76 и ADR 83,3; рейтинг по 18 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 53 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 8. В среднем 16,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 6 из 18 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 7 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO ZXCVVZV теряет на Dust 2 (−76 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Anubis (+83 ELO, винрейт 52 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.