Zoxxer

Россия
Streamer

337 фолловеров 37 стримов за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 24.10.2026

403 матчей записано 97 матчей за 30 дней

Как играет Zoxxer?

Рейтинг 1,00 (по 292 матчам) K/R 0,72 ADR 80,8 из 403 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 292 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (238 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 31 %+20 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 17 в 403 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,3 % раундов и тем самым едва выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 43x 4K, 5 эйсов в 238 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,17 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,12
= Без изменений
ADR около 82,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −84

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,70). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 403 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −157 ELO
143 матчей · 48 % винрейт
На Nuke −67 ELO
34 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −341 ELO, винрейт 44 %
По субботам −277 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Zoxxer теряет на Mirage: −157 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Nuke
  2. 250-й записанный матч · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  5. Достигнут 10 уровень · Anubis

Карты в деталях

из последних 403 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage143
48 % лучше, чем 37 %
0,72 лучше, чем 42 %
79,2 лучше, чем 44 %
1,00 лучше, чем 42 %
50 % из 690 дуэлей лучше, чем 45 %
20 % из 51 ситуаций лучше, чем 9 %
Anubis108
56 % лучше, чем 63 %
0,75 лучше, чем 56 %
86,3 лучше, чем 79 %
1,02 лучше, чем 46 %
53 % из 538 дуэлей лучше, чем 61 %
40 % из 48 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient82
51 % лучше, чем 49 %
0,70 лучше, чем 28 %
78,3 лучше, чем 32 %
0,99 лучше, чем 35 %
46 % из 315 дуэлей лучше, чем 21 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Nuke34
47 % лучше, чем 26 %
0,74 лучше, чем 41 %
76,1 лучше, чем 20 %
0,95 лучше, чем 17 %
43 % из 114 дуэлей лучше, чем 10 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno16
38 % лучше, чем 11 %
0,73 ровно в среднем
82,8 лучше, чем 61 %
1,01 лучше, чем 41 %
42 % из 105 дуэлей лучше, чем 8 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 5 %
Dust 28
50 % -
0,66 -
75,7 -
0,94-
56 % из 34 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Overpass7
57 % -
0,67 -
79,0 -
0,68-
38 % из 16 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache5
80 % -
0,80 -
89,7 -
1,06-
52 % из 33 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zoxxer

В 403 матчах Zoxxer выдаёт K/R 0,72 и ADR 80,8; рейтинг по 292 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 108 матчах. В 103 из 292 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 121 - ниже 0,90. В 238 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO Zoxxer теряет на Mirage (−157 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Anubis (+326 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +245 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,12. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −84. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,2. Последние 30 дней: 97 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.