Zimmargh

Германия
Streamer
203 матчей записано
ELO ▼ 19
2 374
Пик за 30 дней: 2 393
Ранг SEA ▼ 217 мест
#1 748
Германия #2 063 в Германия
30 дней · раньше #1 531 · лучший #1 488

Как играет Zimmargh?

Рейтинг 1,03 (по 49 матчам) K/R 0,75 ADR 79,0 из 203 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 47 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (28 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

37 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 37 %−14 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 0 %−22 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 63 %+13 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,4 %−1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 25 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 28 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,15 · Ø 0,29 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п., ELO +643
= Без изменений
K/R около 0,70, ADR около 74,0
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Ноя 2025 - Янв 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Февраль 2026 с 0,94. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 203 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По вторникам −29 ELO, винрейт 48 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Достигнут 10 уровень · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  5. 100-й записанный матч · Mirage

Карты в деталях

из последних 203 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage94
53 % лучше, чем 54 %
0,75 ровно в среднем
79,2 лучше, чем 40 %
0,97 лучше, чем 27 %
48 % из 77 дуэлей лучше, чем 30 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 250
64 % лучше, чем 87 %
0,76 лучше, чем 57 %
76,3 лучше, чем 26 %
1,08 лучше, чем 63 %
44 % из 68 дуэлей лучше, чем 15 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient24
63 % лучше, чем 83 %
0,77 лучше, чем 62 %
84,1 лучше, чем 62 %
1,30-
33 % из 12 дуэлей лучше, чем 1 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 97 %
Anubis12
42 % -
0,91 -
89,3 -
1,10-
67 % из 3 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,69 -
74,4 -
-
-
-
Inferno6
67 % -
0,69 -
80,1 -
-
-
-
Overpass6
17 % -
0,60 -
71,8 -
-
-
-
Train3
33 % -
0,57 -
62,7 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zimmargh

В 203 матчах Zimmargh выдаёт K/R 0,75 и ADR 79,0; рейтинг по 49 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 37 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 50 матчах. В 20 из 47 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 18 - ниже 0,90. В 28 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,13. Лучше всего заходит на Mirage (+319 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, +170 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п., ELO +643. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, ADR около 74,0. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.