zer0x444

Россия
Streamer

6 фолловеров 1 стрим за 30 дней Ø 2 зрителей последний стрим 23.10.2026

160 матчей записано 58 матчей за 30 дней
ELO ▲ 505
1 064
Пик за 30 дней: 1 165
Ранг EU
#1 148 983
Россия #324 964 в Россия

Как играет zer0x444?

Рейтинг 0,93 K/R 0,67 ADR 74,8 из 160 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 32 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 160 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (96 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 49 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 33 %−11 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 5 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,3 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 40 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 96 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,33 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,1 · Ø 3,8 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,08 · Ø 0,25 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли zer0x444, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 97 матчей за последние 3 месяца и 17 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 160 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −10 ELO
58 матчей · 47 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −190 ELO, винрейт 24 %
По пятницам −95 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO zer0x444 теряет на Mirage: −10 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  4. 100-й записанный матч · Inferno

Карты в деталях

из последних 160 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage58
47 % лучше, чем 41 %
0,74 лучше, чем 69 %
80,0 лучше, чем 63 %
1,00 лучше, чем 61 %
54 % из 221 дуэлей лучше, чем 76 %
36 % из 39 ситуаций лучше, чем 43 %
Dust 246
63 % лучше, чем 90 %
0,67 лучше, чем 33 %
74,0 лучше, чем 28 %
0,95 лучше, чем 41 %
47 % из 124 дуэлей лучше, чем 36 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis18
50 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 23 %
72,9 лучше, чем 23 %
0,88 лучше, чем 19 %
53 % из 60 дуэлей лучше, чем 71 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke15
53 % лучше, чем 56 %
0,61 лучше, чем 12 %
66,9 лучше, чем 10 %
0,85 лучше, чем 14 %
42 % из 53 дуэлей лучше, чем 13 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient11
36 % -
0,55 -
64,9 -
0,76-
33 % из 33 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Inferno10
30 % -
0,61 -
75,3 -
0,85-
36 % из 33 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zer0x444

В 160 матчах у zer0x444 K/R 0,67, ADR 74,8 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 53 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 5. В среднем 14,4 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 46 матчах. В 44 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 77 - ниже 0,90. В 96 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO zer0x444 теряет на Mirage (−10 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+250 ELO, винрейт 63 %). Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +457.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.