zennqqi

Япония
Streamer

2 фолловера 3 стрима за 30 дней Ø 2 зрителей последний стрим 25.10.2026

198 матчей записано 12 матчей за 30 дней

Как играет zennqqi?

Рейтинг 1,02 (по 180 матчам) K/R 0,70 ADR 73,4 из 198 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 180 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (18 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 11 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 54 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 24 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 14 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,9 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 29 % без сравнения
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 198 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,6 % без сравнения
Раунды с 3K 3,2 % без сравнения
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 18 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 26 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,1 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,14 без сравнения
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли zennqqi, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 18 матчей за последние 3 месяца и 180 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73.

Паттерны

Из последних 198 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −215 ELO
57 матчей · 39 % винрейт
В 4-м матче дня −125 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −92 ELO, винрейт 43 %
По воскресеньям −352 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO zennqqi теряет на Dust 2: −215 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Dust 2
  4. Достигнут 10 уровень · Mirage
  5. Больше всего киллов за матч: 42 · Nuke

Карты в деталях

из последних 198 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage61
57 % лучше, чем 73 %
0,69 лучше, чем 32 %
72,3 лучше, чем 16 %
1,01 ровно в среднем
53 % из 288 дуэлей лучше, чем 66 %
34 % из 38 ситуаций лучше, чем 40 %
Dust 257
39 % лучше, чем 15 %
0,72 ровно в среднем
76,2 лучше, чем 31 %
1,02 лучше, чем 56 %
58 % из 213 дуэлей лучше, чем 86 %
34 % из 41 ситуаций лучше, чем 42 %
Ancient21
57 % лучше, чем 70 %
0,65 лучше, чем 10 %
68,5 лучше, чем 4 %
0,97 лучше, чем 32 %
58 % из 66 дуэлей лучше, чем 85 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke21
43 % лучше, чем 14 %
0,73 лучше, чем 35 %
74,6 лучше, чем 15 %
1,05 лучше, чем 48 %
64 % из 94 дуэлей лучше, чем 96 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis17
41 % лучше, чем 20 %
0,72 лучше, чем 44 %
78,5 лучше, чем 40 %
1,03 лучше, чем 54 %
55 % из 74 дуэлей лучше, чем 71 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 80 %
Inferno14
43 % -
0,65 -
70,1 -
1,03-
56 % из 45 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,70 -
71,4 -
1,16-
50 % из 8 дуэлей -
-
Overpass3
67 % -
0,51 -
58,9 -
0,94-
0 % из 4 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zennqqi

В 198 матчах zennqqi выдаёт K/R 0,70 и ADR 73,4; рейтинг по 180 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 73,4. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 9. В среднем 15,3 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 61 матчах. В 69 из 180 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 68 - ниже 0,90. В 18 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,08. Больше всего ELO zennqqi теряет на Dust 2 (−215 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Mirage (+333 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, +134 ELO. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +144.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.