zavitika

Шри-Ланка
Streamer
121 матчей записано 12 матчей за 30 дней
ELO ▲ 111
881
Пик за 30 дней: 925
Ранг EU
#1 309 327
Шри-Ланка #929 в Шри-Ланка

Как играет zavitika?

Рейтинг 0,92 (по 68 матчам) K/R 0,65 ADR 69,9 из 121 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 68 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 40 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 3. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 3.
КлатчерМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (34 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 32 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,9 · Ø 1,5 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 37 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
K/D 0,89−0,04 · Ø 0,93 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 2 в 121 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 14,2 %+1,7 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 4,6 %+1,1 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,00,0 · Ø 2,0 ровно в среднем
4K и эйсы 5x 4K, 2 эйса в 34 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,21).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 21 %
Урон утилитой за раунд 2,8−0,6 · Ø 3,4 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,11 · Ø 0,21 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 73 %−1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
▲ Стало лучше
K/R +0,17, Рейтинг +0,34, ADR +19,3
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −125

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,61). Заметно выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 121 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −90 ELO
32 матчей · 34 % винрейт
В 1-м матче дня −38 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −41 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO zavitika теряет на Dust 2: −90 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Mirage
  3. 100-й записанный матч · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 121 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage52
56 % лучше, чем 77 %
0,65 лучше, чем 37 %
68,4 лучше, чем 16 %
0,96 лучше, чем 61 %
45 % из 82 дуэлей лучше, чем 37 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 25 %
Dust 232
34 % лучше, чем 9 %
0,66 лучше, чем 42 %
71,4 лучше, чем 26 %
0,88 лучше, чем 30 %
35 % из 85 дуэлей лучше, чем 3 %
7 % из 14 ситуаций лучше, чем 3 %
Anubis11
36 % -
0,57 -
68,6 -
0,88-
50 % из 6 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,76 -
80,3 -
1,03-
67 % из 15 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Nuke8
75 % -
0,68 -
73,5 -
0,82-
42 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient7
71 % -
0,55 -
61,3 -
0,74-
33 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,57 -
71,8 -
1,09-
50 % из 6 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет zavitika

В 121 матчах zavitika выдаёт K/R 0,65 и ADR 69,9; рейтинг по 68 матчам с рейтингом - 0,92. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,6 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 69,9. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 3. В среднем 13,9 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 52 матчах. В 19 из 68 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 39 - ниже 0,90. В 34 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,24. Больше всего ELO zavitika теряет на Dust 2 (−90 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+208 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +208 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,17, Рейтинг +0,34, ADR +19,3. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −125. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +86.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.