yukiaura
История ников yukiaura
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет yukiaura?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (217 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).
Импакт
Средний уровень2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,83). Немного выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,17. Последние 3 месяца: 1,14 (в начале 1,16). Заметно выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 85,6. Последние 3 месяца: 81,9 (в начале 83,2). Едва выше среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 47 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 40 %). Намного ниже среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 58 %. Последние 3 месяца без изменений: 52 %. Едва выше среднего (51 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 975. Последние 3 месяца: 2 950 (в начале 2 814).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 42 %.
Паттерны
Из последних 521 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO yukiaura теряет в 3-м матче дня: −289 ELO, 42 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- 500-й записанный матч · Nuke
- Больше всего киллов за матч: 50 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Ancient
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 521 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет yukiaura
В 521 матчах yukiaura выдаёт K/R 0,81 и ADR 82,6; рейтинг по 413 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 89 матчах. В 223 из 413 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 111 - ниже 0,90. В 217 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,17. Больше всего ELO yukiaura теряет в 3-м матче дня (−289 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Nuke (+271 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +167 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +136. Просел: K/R −0,04. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,14, ADR около 81,9, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 93 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +90.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.