ytgbug

Россия
Streamer
188 матчей записано

Как играет ytgbug?

Рейтинг 0,85 K/R 0,61 ADR 67,0 из 188 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 188 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 41 %
лучше, чем большинство на уровне 1 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (147 матчей).

Уровень 1

В сравнении с 468 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (8 %).

Раунды с first kill 6 %−2 п.п. · Ø 8 % лучше, чем 25 %
Выигранные entry-дуэли 45 %0 п.п. · Ø 45 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (36 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,40,0 · Ø 1,4 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым ровно на среднем уровне (36 %).

Процент хедшотов 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 11 %−2 п.п. · Ø 13 % лучше, чем 64 %
K/D 0,81−0,03 · Ø 0,84 лучше, чем 54 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 3 в 188 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым немного выше среднего (2,8 %).

Раунды с 2K 10,9 %−0,1 п.п. · Ø 11,0 % лучше, чем 55 %
Раунды с 3K 3,2 %+0,4 п.п. · Ø 2,8 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 1,80,0 · Ø 1,8 ровно в среднем
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 147 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

36 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (31 %).

Утилити с эффектом 36 %+5 п.п. · Ø 31 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 3,2+0,5 · Ø 2,7 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20+0,02 · Ø 0,18 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 76 %+2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 49 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 1
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +4,8, Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 0,85
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −172

Авг - Сен 2026 по сравнению с Мар - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,37
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,64. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,57). Ровно на среднем уровне (0,62).

Паттерны

Из последних 188 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −219 ELO
45 матчей · 33 % винрейт
На Anubis −38 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −151 ELO, винрейт 30 %
По вторникам −230 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO ytgbug теряет на Dust 2: −219 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  4. 100-й записанный матч · Dust 2

Карты в деталях

из последних 188 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage62
56 % лучше, чем 84 %
0,56 лучше, чем 34 %
62,8 лучше, чем 29 %
0,83 лучше, чем 54 %
48 % из 206 дуэлей лучше, чем 75 %
23 % из 30 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 245
33 % лучше, чем 12 %
0,68 лучше, чем 77 %
71,8 лучше, чем 64 %
0,92 лучше, чем 75 %
48 % из 119 дуэлей лучше, чем 73 %
22 % из 23 ситуаций лучше, чем 20 %
Anubis31
42 % лучше, чем 32 %
0,62 лучше, чем 40 %
68,2 лучше, чем 28 %
0,83 лучше, чем 35 %
34 % из 76 дуэлей лучше, чем 6 %
9 % из 11 ситуаций лучше, чем 3 %
Ancient23
43 % лучше, чем 26 %
0,59 лучше, чем 26 %
65,4 лучше, чем 19 %
0,83 лучше, чем 33 %
31 % из 55 дуэлей лучше, чем 5 %
59 % из 17 ситуаций лучше, чем 91 %
Nuke15
33 % лучше, чем 5 %
0,68 лучше, чем 39 %
70,2 лучше, чем 21 %
0,88 лучше, чем 24 %
53 % из 40 дуэлей лучше, чем 77 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 13 %
Inferno10
40 % -
0,55 -
64,2 -
0,72-
39 % из 44 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ytgbug

В 188 матчах у ytgbug K/R 0,61, ADR 67,0 и рейтинг 0,85. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 36 %. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 1. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 1. В среднем 13,6 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 62 матчах. В 40 из 188 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 116 - ниже 0,90. В 147 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,88. Больше всего ELO ytgbug теряет на Dust 2 (−219 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Mirage (+134 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 50 % винрейт, +15 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +4,8, Винрейт +3 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −172. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,85.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 1): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.