yosh1kiiii

Россия
Player
305 матчей записано

Как играет yosh1kiiii?

Рейтинг 1,03 (по 197 матчам) K/R 0,71 ADR 79,6 из 305 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 197 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (39 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 63 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 3 в 305 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 11,8 %−1,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 5x 4K, 1 эйс в 39 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
ADR около 77,2
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,11, Винрейт −4 п.п., ELO −154

Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 305 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −200 ELO
20 матчей · 25 % винрейт
В 3-м матче дня −166 ELO
42 матчей · 40 % винрейт
По воскресеньям −142 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO yosh1kiiii теряет на Nuke: −200 ELO, 25 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,64 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 305 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage92
51 % лучше, чем 48 %
0,71 лучше, чем 37 %
79,6 лучше, чем 46 %
1,02 ровно в среднем
51 % из 174 дуэлей ровно в среднем
48 % из 40 ситуаций лучше, чем 75 %
Dust 287
52 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 55 %
81,9 лучше, чем 55 %
1,10 лучше, чем 72 %
57 % из 235 дуэлей лучше, чем 80 %
32 % из 38 ситуаций лучше, чем 34 %
Ancient42
48 % лучше, чем 40 %
0,72 лучше, чем 38 %
82,7 лучше, чем 56 %
1,03 ровно в среднем
59 % из 116 дуэлей лучше, чем 88 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 8 %
Anubis40
50 % лучше, чем 43 %
0,66 лучше, чем 14 %
77,0 лучше, чем 28 %
0,95 лучше, чем 22 %
46 % из 96 дуэлей лучше, чем 20 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 26 %
Nuke20
25 % лучше, чем 1 %
0,65 лучше, чем 7 %
74,9 лучше, чем 16 %
0,96-
49 % из 45 дуэлей лучше, чем 30 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 5 %
Inferno18
28 % лучше, чем 2 %
0,66 лучше, чем 19 %
76,3 лучше, чем 29 %
0,94-
30 % из 27 дуэлей лучше, чем 1 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 58 %
Cache3
33 % -
0,64 -
74,6 -
0,56-
50 % из 2 дуэлей -
-
Overpass3
33 % -
0,56 -
65,6 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yosh1kiiii

В 305 матчах yosh1kiiii выдаёт K/R 0,71 и ADR 79,6; рейтинг по 197 матчам с рейтингом - 1,03. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,1 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 87 матчах. В 74 из 197 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 71 - ниже 0,90. В 39 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,07. Больше всего ELO yosh1kiiii теряет на Nuke (−200 ELO, винрейт 25 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+206 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, +178 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,11, Винрейт −4 п.п., ELO −154. Без изменений последние месяцы: ADR около 77,2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.