yes_masta

Украина
Streamer Player Viewer

90 фолловеров 6 стримов за 30 дней Ø 5 зрителей последний стрим 16.10.2026

153 матчей записано
ELO ▼ 50
1 190
Пик за 30 дней: 1 240
Ранг EU
#961 325
Украина #40 984 в Украина

Как играет yes_masta?

Рейтинг 0,85 (по 76 матчам) K/R 0,65 ADR 70,8 из 153 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,85
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 76 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 34 %
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 16 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 10 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым немного ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 47 %+3 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 5 в 153 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 8,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 8,5 %−4,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 1,6 %−2,1 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 77 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,8).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,8 · Ø 3,8 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,250,00 · Ø 0,25 ровно в среднем
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +11 п.п., ELO +176
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,20, ADR −10,9

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,54
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,57 (в начале 0,69). Намного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 153 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −237 ELO
28 матчей · 39 % винрейт
С 5-го матча за день −69 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −151 ELO, винрейт 38 %
По понедельникам −24 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO yes_masta теряет на Inferno: −237 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. 100-й записанный матч · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,64 · Anubis
  4. Больше всего киллов за матч: 42 · Inferno

Карты в деталях

из последних 153 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis32
53 % лучше, чем 58 %
0,69 лучше, чем 42 %
72,2 лучше, чем 19 %
0,94 лучше, чем 38 %
49 % из 108 дуэлей ровно в среднем
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 20 %
Ancient30
40 % лучше, чем 17 %
0,63 лучше, чем 16 %
68,3 лучше, чем 8 %
0,84 лучше, чем 12 %
47 % из 87 дуэлей лучше, чем 38 %
80 % из 5 ситуаций лучше, чем 99 %
Inferno28
39 % лучше, чем 19 %
0,69 лучше, чем 47 %
76,7 лучше, чем 43 %
0,60-
52 % из 31 дуэлей лучше, чем 65 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 2 %
Cache22
64 % -
0,65 -
70,4 -
0,94-
53 % из 57 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Mirage17
35 % лучше, чем 10 %
0,60 лучше, чем 10 %
64,8 лучше, чем 4 %
0,81-
44 % из 54 дуэлей лучше, чем 22 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke12
83 % -
0,64 -
73,8 -
0,84-
38 % из 29 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Overpass7
57 % -
0,63 -
73,8 -
-
-
-
Dust 25
40 % -
0,48 -
58,1 -
0,65-
14 % из 14 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yes_masta

В 153 матчах yes_masta выдаёт K/R 0,65 и ADR 70,8; рейтинг по 76 матчам с рейтингом - 0,85. Есть куда расти: Раунды с 3K с 1,6 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 14,3 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 83 % в 12 матчах. В 13 из 76 матчей рейтинг был 1,10 или выше (17 %), в 41 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,98. Больше всего ELO yes_masta теряет на Inferno (−237 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Anubis (+138 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +11 п.п., ELO +176. Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,20, ADR −10,9. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.