YeeXuzz

Германия
Streamer
269 матчей записано
ELO ▲ 72
2 467
Пик за 30 дней: 2 467
Ранг EU
#59 183
Германия #1 473 в Германия

Как играет YeeXuzz?

Рейтинг 0,93 (по 143 матчам) K/R 0,67 ADR 73,9 из 269 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 143 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 31 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 16 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 269 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 11,3 %−2,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 89 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,11 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,18 · Ø 0,29 лучше, чем 6 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +401
= Без изменений
K/R около 0,65, ADR около 72,3, Винрейт около 57 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 269 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −134 ELO
21 матчей · 38 % винрейт
На Ancient −94 ELO
86 матчей · 57 % винрейт
По средам −137 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO YeeXuzz теряет на Anubis: −134 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Cache
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,75 · Nuke
  4. Больше всего киллов за матч: 32 · Overpass

Карты в деталях

из последних 269 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient86
57 % лучше, чем 68 %
0,67 лучше, чем 14 %
74,7 лучше, чем 17 %
0,89 лучше, чем 7 %
48 % из 198 дуэлей лучше, чем 29 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 42 %
Inferno81
68 % лучше, чем 86 %
0,70 лучше, чем 28 %
75,6 лучше, чем 19 %
0,98 лучше, чем 23 %
52 % из 168 дуэлей лучше, чем 36 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 46 %
Cache32
50 % -
0,64 -
71,6 -
0,91-
44 % из 115 дуэлей -
58 % из 12 ситуаций -
Anubis21
38 % лучше, чем 8 %
0,64 лучше, чем 8 %
72,9 лучше, чем 11 %
0,91-
42 % из 24 дуэлей лучше, чем 8 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 75 %
Overpass19
53 % -
0,62 -
67,7 -
0,99-
80 % из 5 дуэлей -
-
Nuke14
71 % -
0,67 -
75,2 -
0,97-
50 % из 46 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Dust 28
50 % -
0,70 -
75,0 -
0,96-
67 % из 15 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Vertigo8
50 % -
0,66 -
72,9 -
0,89-
40 % из 35 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет YeeXuzz

В 269 матчах YeeXuzz выдаёт K/R 0,67 и ADR 73,9; рейтинг по 143 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,7 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 39 из 143 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 66 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO YeeXuzz теряет на Anubis (−134 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Inferno (+443 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 70 % винрейт, +56 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +401. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, ADR около 72,3, Винрейт около 57 %. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 80 %, ELO-баланс +49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.