yankee021

Швейцария
Streamer
303 матчей записано
ELO ▼ 48
1 365
Пик за 30 дней: 1 413
Ранг EU
#745 676
Швейцария #4 982 в Швейцария

Как играет yankee021?

Рейтинг 1,01 (по 182 матчам) K/R 0,75 ADR 81,2 из 303 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 182 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (19 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 15 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 55 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 38 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 47 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,6 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым ровно на среднем уровне (47 %).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 10 % без сравнения
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,0 % без сравнения
Раунды с 3K 4,7 % без сравнения
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 19 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,8 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,22 без сравнения
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +5,0, ELO +55
= Без изменений
Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 303 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −177 ELO
39 матчей · 41 % винрейт
С 5-го матча за день −170 ELO
80 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −425 ELO, винрейт 40 %
По воскресеньям −101 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO yankee021 теряет в 4-м матче дня: −177 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  4. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage

Карты в деталях

из последних 303 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 285
49 % лучше, чем 46 %
0,75 лучше, чем 68 %
78,7 лучше, чем 46 %
0,98 лучше, чем 44 %
49 % из 281 дуэлей лучше, чем 44 %
40 % из 30 ситуаций лучше, чем 55 %
Mirage80
50 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 69 %
82,0 лучше, чем 69 %
0,99 лучше, чем 53 %
49 % из 297 дуэлей лучше, чем 46 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis46
48 % лучше, чем 37 %
0,76 лучше, чем 72 %
82,9 лучше, чем 71 %
1,04 лучше, чем 67 %
51 % из 198 дуэлей лучше, чем 53 %
14 % из 21 ситуаций лучше, чем 6 %
Ancient33
52 % лучше, чем 57 %
0,74 лучше, чем 60 %
81,5 лучше, чем 59 %
1,02 лучше, чем 61 %
51 % из 105 дуэлей лучше, чем 55 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 94 %
Nuke23
52 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 80 %
84,8 лучше, чем 69 %
1,08 лучше, чем 69 %
53 % из 118 дуэлей лучше, чем 65 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 56 %
Inferno16
63 % лучше, чем 86 %
0,82 лучше, чем 91 %
85,8 лучше, чем 83 %
1,12-
70 % из 50 дуэлей лучше, чем 99 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 38 %
Cache11
55 % -
0,71 -
78,4 -
0,96-
41 % из 34 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass9
56 % -
0,74 -
75,7 -
1,01-
53 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yankee021

В 303 матчах yankee021 выдаёт K/R 0,75 и ADR 81,2; рейтинг по 182 матчам с рейтингом - 1,01. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 7. В среднем 17,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 63 из 182 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 71 - ниже 0,90. В 19 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO yankee021 теряет в 4-м матче дня (−177 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+381 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +381 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +5,0, ELO +55. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.