Yanizus24

Филиппины
Streamer

169 фолловеров 16 стримов за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 22.10.2026

95 матчей записано

Как играет Yanizus24?

Рейтинг 1,13 (по 5 матчам) K/R 0,78 ADR 86,2 из 95 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 80 %
Рейтинг по 5 из 95 матчей
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 5.
Урон
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым заметно выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 40 %−4 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 31 %
K/D 1,11+0,14 · Ø 0,97 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 85 %

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 77 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли Yanizus24, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 95 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 95 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −29 ELO
29 матчей · 41 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −160 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Yanizus24 теряет на Mirage: −29 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,47 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 95 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
41 % лучше, чем 24 %
0,76 лучше, чем 76 %
82,8 лучше, чем 76 %
1,04-
71 % из 7 дуэлей лучше, чем 99 %
-
Dust 223
43 % лучше, чем 30 %
0,83 лучше, чем 95 %
91,4 лучше, чем 96 %
0,55-
0 % из 1 дуэлей лучше, чем 1 %
-
Inferno16
31 % лучше, чем 5 %
0,71 лучше, чем 56 %
78,9 лучше, чем 54 %
1,46-
50 % из 6 дуэлей лучше, чем 56 %
-
Ancient9
56 % -
0,83 -
88,9 -
-
-
-
Anubis6
17 % -
0,74 -
84,0 -
1,25-
57 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,91 -
98,4 -
-
-
-
Cache3
0 % -
0,68 -
88,8 -
-
-
-
Overpass3
67 % -
0,87 -
87,2 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Yanizus24

В 95 матчах Yanizus24 выдаёт K/R 0,78 и ADR 86,2; рейтинг по 5 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: K/D с 1,11. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 5. В среднем 16,8 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 43 % в 23 матчах. Больше всего ELO Yanizus24 теряет на Mirage (−29 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+87 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 48 % винрейт, +87 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.