Yan9er6ss

Россия
Streamer
287 матчей записано

Как играет Yan9er6ss?

Рейтинг 0,96 (по 136 матчам) K/R 0,71 ADR 76,7 из 287 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 136 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (92 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 7 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 80 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4 из последних 286
Киллы ножом 6 в 286 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 92 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,16 · Ø 0,27 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,10, Хедшоты +11 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +331
= Без изменений
ADR около 76,5
▼ Стало хуже
K/R −0,04

Авг - Сен 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 286 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −343 ELO
77 матчей · 39 % винрейт
На Anubis −185 ELO
44 матчей · 39 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −39 ELO, винрейт 38 %
По четвергам −299 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO Yan9er6ss теряет в 2-м матче дня: −343 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 12 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 286 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage121
50 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 36 %
75,0 лучше, чем 26 %
0,95 лучше, чем 29 %
52 % из 291 дуэлей лучше, чем 59 %
20 % из 30 ситуаций лучше, чем 9 %
Ancient52
50 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 43 %
77,1 лучше, чем 29 %
0,98 лучше, чем 40 %
46 % из 100 дуэлей лучше, чем 24 %
13 % из 15 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis44
39 % лучше, чем 15 %
0,72 ровно в среднем
79,7 лучше, чем 51 %
0,97 лучше, чем 33 %
46 % из 123 дуэлей лучше, чем 24 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 40 %
Dust 232
47 % лучше, чем 36 %
0,69 лучше, чем 33 %
76,0 лучше, чем 30 %
0,94-
36 % из 22 дуэлей лучше, чем 3 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 20 %
Nuke27
56 % лучше, чем 56 %
0,73 лучше, чем 38 %
77,6 лучше, чем 29 %
0,99-
48 % из 46 дуэлей лучше, чем 28 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache3
33 % -
0,99 -
99,6 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,85 -
87,6 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Yan9er6ss

В 287 матчах Yan9er6ss выдаёт K/R 0,71 и ADR 76,7; рейтинг по 136 матчам с рейтингом - 0,96. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 8. В среднем 15,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 56 % в 27 матчах. В 43 из 136 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 62 - ниже 0,90. В 92 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO Yan9er6ss теряет в 2-м матче дня (−343 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+158 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +158 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,10, Хедшоты +11 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +331. Просел: K/R −0,04. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.