yakeshl

Австралия
Streamer
190 матчей записано 50 матчей за 30 дней

Как играет yakeshl?

Рейтинг 1,07 K/R 0,79 ADR 87,9 из 190 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 190 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (146 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 6 в 190 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 33x 4K, 2 эйса в 146 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 2,2−2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,18 · Ø 0,29 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,10, ELO +95
= Без изменений
ADR около 88,4, Хедшоты около 51 %, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 190 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −147 ELO
46 матчей · 43 % винрейт
В 4-м матче дня −115 ELO
25 матчей · 36 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +8 ELO, винрейт 42 %
По субботам +6 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO yakeshl теряет с 5-го матча за день: −147 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Nuke
  2. 100-й записанный матч · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 54 · Cache
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 190 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage61
43 % лучше, чем 18 %
0,78 лучше, чем 66 %
86,6 лучше, чем 76 %
1,04 ровно в среднем
52 % из 313 дуэлей лучше, чем 55 %
38 % из 40 ситуаций ровно в среднем
Dust 236
53 % лучше, чем 56 %
0,82 лучше, чем 81 %
88,2 лучше, чем 80 %
1,08 лучше, чем 63 %
54 % из 192 дуэлей лучше, чем 65 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis30
47 % лучше, чем 31 %
0,79 лучше, чем 70 %
87,4 лучше, чем 78 %
1,04 ровно в среднем
58 % из 166 дуэлей лучше, чем 81 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient26
54 % лучше, чем 57 %
0,80 лучше, чем 74 %
93,2 лучше, чем 91 %
1,07 лучше, чем 62 %
55 % из 172 дуэлей лучше, чем 68 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 61 %
Nuke16
75 % лучше, чем 96 %
0,86 лучше, чем 83 %
92,6 лучше, чем 87 %
1,21 лучше, чем 84 %
54 % из 81 дуэлей лучше, чем 57 %
8 % из 12 ситуаций лучше, чем 3 %
Cache14
29 % -
0,80 -
86,4 -
1,14-
46 % из 83 дуэлей -
54 % из 13 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,59 -
73,4 -
0,78-
26 % из 38 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет yakeshl

В 190 матчах у yakeshl K/R 0,79, ADR 87,9 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 75 % в 16 матчах. В 78 из 190 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 66 - ниже 0,90. В 146 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO yakeshl теряет с 5-го матча за день (−147 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+207 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +207 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,10, ELO +95. Без изменений последние месяцы: ADR около 88,4, Хедшоты около 51 %, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +111.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.