XVIIIcs

Тёркс и Кайкос
Streamer Player

1 585 фолловеров 26 стримов за 30 дней Ø 5 зрителей последний стрим 15.10.2026

164 матчей записано 62 матчей за 30 дней
ELO ▼ 24
2 039
Пик за 30 дней: 2 268
Ранг EU
#216 833
Тёркс и Кайкос #128 в Тёркс и Кайкос

Как играет XVIIIcs?

Рейтинг 1,15 K/R 0,81 ADR 88,8 из 164 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 164 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (144 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 1 в 164 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 37x 4K, 3 эйса в 144 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 4 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,15 · Ø 0,28 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли XVIIIcs, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 146 матчей за последние 3 месяца и 18 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,94.

Паттерны

Из последних 164 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −55 ELO
43 матчей · 44 % винрейт
По четвергам −67 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO XVIIIcs теряет на Dust 2: −55 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. 100-й записанный матч · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Cache
  4. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 164 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 243
44 % лучше, чем 25 %
0,80 лучше, чем 77 %
88,2 лучше, чем 82 %
1,12 лучше, чем 77 %
52 % из 228 дуэлей лучше, чем 54 %
52 % из 33 ситуаций лучше, чем 85 %
Mirage42
60 % лучше, чем 81 %
0,85 лучше, чем 90 %
91,9 лучше, чем 92 %
1,20 лучше, чем 92 %
52 % из 223 дуэлей лучше, чем 58 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis21
57 % лучше, чем 67 %
0,88 лучше, чем 95 %
95,7 лучше, чем 97 %
1,26 лучше, чем 97 %
57 % из 81 дуэлей лучше, чем 81 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient19
32 % лучше, чем 4 %
0,75 лучше, чем 54 %
79,3 лучше, чем 37 %
1,10 лучше, чем 73 %
51 % из 71 дуэлей ровно в среднем
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno18
56 % лучше, чем 59 %
0,75 лучше, чем 62 %
82,7 лучше, чем 60 %
1,02 лучше, чем 46 %
46 % из 108 дуэлей лучше, чем 17 %
36 % из 11 ситуаций ровно в среднем
Cache11
45 % -
0,91 -
98,2 -
1,30-
55 % из 49 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke10
60 % -
0,77 -
85,9 -
1,06-
60 % из 43 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет XVIIIcs

В 164 матчах у XVIIIcs K/R 0,81, ADR 88,8 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,15. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 42 матчах. В 90 из 164 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 42 - ниже 0,90. В 144 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,39. Больше всего ELO XVIIIcs теряет на Dust 2 (−55 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+162 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +162 ELO. Последние 30 дней: 62 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.