XTheThomas360

Австрия
Streamer Player Viewer
344 матчей записано 31 матчей за 30 дней
ELO ▼ 19
1 621
Пик за 30 дней: 1 721
Ранг EU
#494 942
Австрия #1 702 в Австрия

Как играет XTheThomas360?

Рейтинг 0,96 (по 181 матчам) K/R 0,71 ADR 76,7 из 344 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 181 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (98 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 53 %+6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 344 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,2 %+0,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 98 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 7,8+3,6 · Ø 4,2 лучше, чем 98 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,03 · Ø 0,27 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +57
= Без изменений
ADR около 77,0, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,76). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 344 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −180 ELO
61 матчей · 44 % винрейт
На Ancient −123 ELO
80 матчей · 44 % винрейт
По четвергам −125 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO XTheThomas360 теряет на Inferno: −180 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Inferno
  2. 250-й записанный матч · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Cache

Карты в деталях

из последних 344 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 296
53 % лучше, чем 59 %
0,71 лучше, чем 43 %
76,1 лучше, чем 30 %
0,96 лучше, чем 33 %
49 % из 122 дуэлей лучше, чем 41 %
56 % из 27 ситуаций лучше, чем 89 %
Ancient80
44 % лучше, чем 33 %
0,72 лучше, чем 43 %
77,9 лучше, чем 32 %
0,97 лучше, чем 37 %
44 % из 167 дуэлей лучше, чем 16 %
38 % из 29 ситуаций ровно в среднем
Inferno61
44 % лучше, чем 24 %
0,71 ровно в среднем
76,6 лучше, чем 36 %
0,95 лучше, чем 31 %
50 % из 101 дуэлей лучше, чем 48 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 50 %
Anubis44
52 % лучше, чем 57 %
0,70 лучше, чем 36 %
79,3 лучше, чем 46 %
0,90 лучше, чем 16 %
52 % из 89 дуэлей лучше, чем 59 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 85 %
Cache42
48 % -
0,71 -
76,6 -
1,03-
52 % из 75 дуэлей -
30 % из 20 ситуаций -
Mirage11
64 % -
0,69 -
73,8 -
0,93-
61 % из 23 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Nuke10
60 % -
0,60 -
63,6 -
0,82-
27 % из 15 дуэлей -
100 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет XTheThomas360

В 344 матчах XTheThomas360 выдаёт K/R 0,71 и ADR 76,7; рейтинг по 181 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,8. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 8. В среднем 15,7 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 49 из 181 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 77 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO XTheThomas360 теряет на Inferno (−180 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+275 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +57. Просел: K/R −0,08, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 77,0, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −69.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.