xMattCS
LIVE 347 фолловеров 12 стримов за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 23.10.2026
Как играет xMattCS?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (81 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Сильная сторона2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,06 и тем самым немного выше среднего (1,00).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Май 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,17. Последние 3 месяца: 1,01 (в начале 1,17). Ровно на среднем уровне (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Май 2026 с 85,7. Последние 3 месяца: 76,5 (в начале 79,4). Немного ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Май 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 51 %). Заметно выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 56 %). Едва ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Июнь 2026 с 2 107. Последние 3 месяца: 1 997 (в начале 2 060).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 53 %.
Паттерны
Из последних 219 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO xMattCS теряет с 5-го матча за день: −294 ELO, 37 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Ancient
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Overpass
- 100-й записанный матч · Anubis
- Достигнут 10 уровень · Cache
- Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke
Карты в деталях
из последних 219 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет xMattCS
В 219 матчах xMattCS выдаёт K/R 0,72 и ADR 77,0; рейтинг по 100 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 9. В среднем 15,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Overpass с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 30 из 100 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 41 - ниже 0,90. В 81 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,17. Больше всего ELO xMattCS теряет с 5-го матча за день (−294 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+386 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +324 ELO. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,16, Винрейт −8 п.п., ELO −63. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,5, Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +65.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.