XeMz_Qc

Канада
Premium Streamer
50 матчей записано 14 матчей за 30 дней

Как играет XeMz_Qc?

Рейтинг 1,00 K/R 0,69 ADR 80,2 из 50 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 50 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 6 %−3 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−3 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым немного выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 42 %−1 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 51 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 36 %
K/D 1,00+0,06 · Ø 0,94 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,0 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 13,0 %+0,6 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 3,7 %+0,1 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,10,0 · Ø 2,1 ровно в среднем
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 50 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,6).

Утилити с эффектом 25 %−9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 1,6−2,0 · Ø 3,6 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,07 · Ø 0,23 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли XeMz_Qc, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 50 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 50 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 50 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage15
47 % лучше, чем 45 %
0,70 лучше, чем 54 %
81,7 лучше, чем 75 %
1,03 лучше, чем 76 %
49 % из 37 дуэлей лучше, чем 53 %
0 % из 7 ситуаций лучше, чем 1 %
Dust 210
30 % -
0,68 -
75,2 -
0,96-
38 % из 37 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Ancient6
33 % -
0,65 -
74,4 -
0,94-
24 % из 21 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,66 -
75,4 -
0,96-
48 % из 23 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,68 -
86,2 -
0,99-
50 % из 12 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,74 -
89,5 -
1,07-
36 % из 11 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,72 -
84,4 -
1,05-
80 % из 10 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет XeMz_Qc

В 50 матчах у XeMz_Qc K/R 0,69, ADR 80,2 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,6. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 4. В среднем 15,3 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 47 % в 15 матчах. В 17 из 50 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 20 - ниже 0,90. В 50 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.