x_c_k_

Узбекистан
Player
64 матчей записано 11 матчей за 30 дней
ELO ▲ 83
1 092
Пик за 30 дней: 1 092
Ранг EU
#1 102 281
Узбекистан #14 851 в Узбекистан

Как играет x_c_k_?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 78,6 из 64 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 64 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 11 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 34 %
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (17 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 9 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 50 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 10 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 24 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,3 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 33 %−11 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 5 %
Доля AWP в киллах 19 % без сравнения
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 лучше, чем 65 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,8 % без сравнения
Раунды с 3K 3,5 % без сравнения
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 54 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 17 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 6,3 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,33 без сравнения
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 77 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,16, ADR +10,5, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +111
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,63). Немного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 64 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −140 ELO
24 матчей · 46 % винрейт

Больше всего ELO x_c_k_ теряет на Mirage: −140 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 29 · Inferno

Карты в деталях

из последних 64 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage24
46 % лучше, чем 38 %
0,56 лучше, чем 4 %
69,2 лучше, чем 12 %
0,76 лучше, чем 2 %
38 % из 84 дуэлей лучше, чем 6 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 218
50 % ровно в среднем
0,70 ровно в среднем
77,9 лучше, чем 50 %
0,96 лучше, чем 46 %
53 % из 66 дуэлей лучше, чем 74 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient7
57 % -
0,79 -
83,0 -
1,11-
59 % из 22 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis7
71 % -
0,86 -
85,9 -
1,25-
61 % из 38 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno6
83 % -
0,95 -
99,5 -
1,35-
60 % из 20 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет x_c_k_

В 64 матчах у x_c_k_ K/R 0,71, ADR 78,6 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 71 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 5. В среднем 14,6 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 50 % в 18 матчах. В 26 из 64 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 31 - ниже 0,90. В 17 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Апрель 2026 с 1,14. Больше всего ELO x_c_k_ теряет на Mirage (−140 ELO, винрейт 46 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,16, ADR +10,5, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +111. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 73 %, ELO-баланс +105.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.