wzrdxmooz

Германия
Streamer

63 фолловера 3 стрима за 30 дней Ø 6 зрителей последний стрим 23.10.2026

360 матчей записано 34 матчей за 30 дней
ELO ▼ 1
2 626
Пик за 30 дней: 2 671
Ранг EU
#33 932
Германия #788 в Германия

Как играет wzrdxmooz?

Рейтинг 0,98 (по 245 матчам) K/R 0,70 ADR 77,5 из 360 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 244 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (135 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 22 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 лучше, чем 17 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7 из последних 359
Киллы ножом 5 в 359 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,4 %−2,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 22x 4K, 1 эйс в 135 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,19 · Ø 0,30 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 76,7, Винрейт около 53 %, ELO около 2 626
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 359 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −110 ELO
48 матчей · 44 % винрейт
В 4-м матче дня −109 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
По вторникам +52 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO wzrdxmooz теряет на Dust 2: −110 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient

Карты в деталях

из последних 359 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient70
60 % лучше, чем 74 %
0,71 лучше, чем 28 %
77,4 лучше, чем 23 %
1,01 лучше, чем 36 %
49 % из 173 дуэлей лучше, чем 31 %
15 % из 27 ситуаций лучше, чем 5 %
Nuke60
47 % лучше, чем 26 %
0,68 лучше, чем 14 %
73,9 лучше, чем 12 %
0,98 лучше, чем 24 %
52 % из 161 дуэлей лучше, чем 47 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 38 %
Inferno57
53 % лучше, чем 36 %
0,66 лучше, чем 6 %
76,4 лучше, чем 17 %
0,96 лучше, чем 10 %
42 % из 170 дуэлей лучше, чем 3 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis55
51 % лучше, чем 45 %
0,74 лучше, чем 46 %
82,7 лучше, чем 57 %
0,99 лучше, чем 30 %
47 % из 197 дуэлей лучше, чем 22 %
47 % из 32 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 248
44 % лучше, чем 21 %
0,70 лучше, чем 27 %
77,0 лучше, чем 27 %
0,94 лучше, чем 16 %
41 % из 154 дуэлей лучше, чем 6 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 30 %
Cache46
54 % -
0,72 -
77,7 -
1,00-
50 % из 171 дуэлей -
42 % из 24 ситуаций -
Overpass13
38 % -
0,70 -
77,0 -
0,98-
44 % из 16 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Mirage9
44 % -
0,73 -
80,2 -
0,98-
45 % из 33 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wzrdxmooz

В 360 матчах wzrdxmooz выдаёт K/R 0,70 и ADR 77,5; рейтинг по 245 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,98. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 70 матчах. В 83 из 244 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 105 - ниже 0,90. В 135 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,05. Больше всего ELO wzrdxmooz теряет на Dust 2 (−110 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+316 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +183 ELO. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,7, Винрейт около 53 %, ELO около 2 626. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.