wutttt

Испания
Streamer

169 фолловеров 1 стрим за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 25.09.2026

261 матчей записано

Как играет wutttt?

Рейтинг 0,99 (по 107 матчам) K/R 0,71 ADR 78,6 из 261 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 107 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

20 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 20 %−19 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 6 в 261 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 58 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 1x 4K, 2 эйса в 20 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 75 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,4 · Ø 4,1 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,13 · Ø 0,30 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 1,01, ADR около 80,2, Хедшоты около 58 %
▼ Стало хуже
ELO −63

Авг 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,71. Последние 3 месяца без изменений: 0,71. Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 261 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −146 ELO
41 матчей · 44 % винрейт

Больше всего ELO wutttt теряет на Mirage: −146 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,94 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 48 · Inferno
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 261 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient77
53 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 33 %
79,9 лучше, чем 36 %
0,99 лучше, чем 31 %
50 % из 156 дуэлей лучше, чем 36 %
24 % из 33 ситуаций лучше, чем 16 %
Dust 264
52 % лучше, чем 46 %
0,68 лучше, чем 20 %
75,0 лучше, чем 18 %
0,95 лучше, чем 18 %
58 % из 71 дуэлей лучше, чем 81 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 64 %
Mirage41
44 % лучше, чем 17 %
0,68 лучше, чем 19 %
75,6 лучше, чем 21 %
0,83-
31 % из 55 дуэлей лучше, чем 1 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 20 %
Inferno34
53 % лучше, чем 36 %
0,81 лучше, чем 63 %
87,4 лучше, чем 60 %
1,08 лучше, чем 46 %
53 % из 66 дуэлей лучше, чем 37 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 21 %
Nuke18
33 % лучше, чем 3 %
0,63 лучше, чем 3 %
71,8 лучше, чем 7 %
1,03-
58 % из 31 дуэлей лучше, чем 76 %
0 % из 4 ситуаций лучше, чем 1 %
Cache15
60 % -
0,76 -
86,7 -
1,19-
61 % из 41 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,58 -
70,8 -
0,65-
67 % из 3 дуэлей -
-
Overpass5
80 % -
0,79 -
84,3 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wutttt

В 261 матчах wutttt выдаёт K/R 0,71 и ADR 78,6; рейтинг по 107 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,5. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 20 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 38 из 107 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 44 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,01. Больше всего ELO wutttt теряет на Mirage (−146 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+263 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, +263 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п.. Просел: ELO −63. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,01, ADR около 80,2, Хедшоты около 58 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.