wooshhcs

Иран
Streamer
289 матчей записано 104 матчей за 30 дней

Как играет wooshhcs?

Рейтинг 1,13 (по 155 матчам) K/R 0,83 ADR 87,9 из 289 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 155 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (155 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

68 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 68 %+18 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 3,9
Киллы ножом 4 в 289 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,3 %+1,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 86 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 38x 4K, 9 эйсов в 155 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,20 · Ø 0,29 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,82, ADR около 87,0, Хедшоты около 68 %, Винрейт около 52 %, ELO около 2 306
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 289 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −211 ELO
62 матчей · 42 % винрейт
На Anubis −101 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
По четвергам −182 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO wooshhcs теряет в 2-м матче дня: −211 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 250-й записанный матч · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 289 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage75
49 % лучше, чем 37 %
0,85 лучше, чем 88 %
88,1 лучше, чем 81 %
1,08 лучше, чем 63 %
50 % из 171 дуэлей лучше, чем 42 %
52 % из 23 ситуаций лучше, чем 86 %
Dust 268
50 % лучше, чем 44 %
0,83 лучше, чем 83 %
86,7 лучше, чем 75 %
1,17 лучше, чем 85 %
54 % из 191 дуэлей лучше, чем 65 %
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient64
61 % лучше, чем 80 %
0,87 лучше, чем 89 %
93,1 лучше, чем 91 %
1,21 лучше, чем 89 %
61 % из 170 дуэлей лучше, чем 90 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis30
47 % лучше, чем 31 %
0,77 лучше, чем 61 %
83,1 лучше, чем 58 %
1,07 лучше, чем 58 %
48 % из 66 дуэлей лучше, чем 31 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 54 %
Inferno29
62 % лучше, чем 72 %
0,81 лучше, чем 74 %
86,0 лучше, чем 67 %
1,08-
47 % из 79 дуэлей лучше, чем 19 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 46 %
Cache10
30 % -
0,78 -
81,9 -
1,07-
59 % из 39 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke9
44 % -
0,78 -
83,1 -
1,03-
79 % из 14 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Overpass4
0 % -
0,89 -
97,0 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wooshhcs

В 289 матчах wooshhcs выдаёт K/R 0,83 и ADR 87,9; рейтинг по 155 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 68 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,5 киллов за матч, 68 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 62 % в 29 матчах. В 78 из 155 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 42 - ниже 0,90. В 155 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO wooshhcs теряет в 2-м матче дня (−211 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Ancient (+357 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +286 ELO. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, ADR около 87,0, Хедшоты около 68 %, Винрейт около 52 %, ELO около 2 306. Последние 30 дней: 104 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +232.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.