wily12322211

Латвия
Streamer
193 матчей записано 42 матчей за 30 дней

Как играет wily12322211?

Рейтинг 0,92 (по 45 матчам) K/R 0,73 ADR 81,1 из 193 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 46 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 33 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 47 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

10 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 4 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 10 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 43 %−2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 63 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,6 %−0,4 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 46 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

32 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 39 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +12 п.п., ELO +134
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, ADR −8,6, Винрейт −6 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,76). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −304 ELO
45 матчей · 36 % винрейт
В 3-м матче дня −42 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −69 ELO, винрейт 45 %
По воскресеньям −122 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO wily12322211 теряет на Mirage: −304 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Anubis
  2. 100-й записанный матч · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 245
49 % лучше, чем 47 %
0,79 лучше, чем 86 %
84,8 лучше, чем 83 %
1,02-
47 % из 68 дуэлей лучше, чем 33 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 2 %
Mirage45
36 % лучше, чем 9 %
0,69 лучше, чем 37 %
77,4 лучше, чем 43 %
0,74-
34 % из 41 дуэлей лучше, чем 2 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 83 %
Anubis34
59 % лучше, чем 75 %
0,70 лучше, чем 44 %
80,9 лучше, чем 62 %
0,89-
50 % из 38 дуэлей лучше, чем 52 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient33
73 % лучше, чем 99 %
0,75 лучше, чем 71 %
83,2 лучше, чем 75 %
0,92-
68 % из 22 дуэлей лучше, чем 99 %
100 % из 2 ситуаций лучше, чем 99 %
Inferno24
54 % лучше, чем 62 %
0,65 лучше, чем 23 %
74,3 лучше, чем 29 %
0,78-
53 % из 34 дуэлей лучше, чем 68 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke7
43 % -
0,81 -
92,5 -
1,34-
59 % из 17 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,71 -
76,1 -
1,01-
29 % из 7 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wily12322211

В 193 матчах wily12322211 выдаёт K/R 0,73 и ADR 81,1; рейтинг по 45 матчам с рейтингом - 0,92. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Рейтинг с 0,92. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 6. В среднем 16,0 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 73 % в 33 матчах. В 13 из 46 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 24 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,96. Больше всего ELO wily12322211 теряет на Mirage (−304 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Ancient (+284 ELO, винрейт 73 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +12 п.п., ELO +134. Просел: K/R −0,08, ADR −8,6, Винрейт −6 п.п.. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −165.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.