whoflaker

Россия
Streamer Viewer

104 фолловера 3 стрима за 30 дней Ø 1 зрителей последний стрим 11.10.2026

145 матчей записано

Как играет whoflaker?

Рейтинг 1,13 (по 45 матчам) K/R 0,80 ADR 89,7 из 145 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 45 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (21 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 329 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 57 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,7 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−13 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 8 %−13 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 0,7−1,0 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 56 %+8 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 51 %
K/D 1,07+0,10 · Ø 0,97 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 145 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,4 %−0,4 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 4,8 %+1,0 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 49 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,06 · Ø 0,27 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +10 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +87
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,17, ADR −9,3

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 145 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −150 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
В 1-м матче дня −112 ELO
38 матчей · 42 % винрейт
По пятницам −46 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO whoflaker теряет на Ancient: −150 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,70 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient
  3. 100-й записанный матч · Anubis
  4. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 145 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 242
55 % лучше, чем 66 %
0,84 лучше, чем 93 %
91,8 лучше, чем 94 %
1,12-
54 % из 39 дуэлей лучше, чем 71 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 8 %
Mirage39
59 % лучше, чем 77 %
0,80 лучше, чем 81 %
92,1 лучше, чем 94 %
1,15-
58 % из 53 дуэлей лучше, чем 88 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient28
43 % лучше, чем 27 %
0,81 лучше, чем 85 %
91,7 лучше, чем 93 %
1,17-
61 % из 77 дуэлей лучше, чем 95 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 8 %
Anubis17
53 % лучше, чем 58 %
0,75 лучше, чем 66 %
81,6 лучше, чем 60 %
0,99-
47 % из 38 дуэлей лучше, чем 31 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno10
50 % -
0,72 -
83,2 -
1,95-
67 % из 3 дуэлей -
-
Nuke8
38 % -
0,86 -
89,1 -
1,00-
52 % из 21 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет whoflaker

В 145 матчах whoflaker выдаёт K/R 0,80 и ADR 89,7; рейтинг по 45 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 89,7. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 8. В среднем 17,8 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 39 матчах. В 21 из 45 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 12 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,21. Больше всего ELO whoflaker теряет на Ancient (−150 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+248 ELO, винрейт 59 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +10 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +87. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,17, ADR −9,3. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.