wexydaily
История ников wexydaily
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет wexydaily?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (301 матчей).
В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,03).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,2 % раундов и тем самым едва выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,78). Ровно на среднем уровне (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,11. Последние 3 месяца: 1,05 (в начале 1,11). Едва выше среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 84,4. Последние 3 месяца: 81,8 (в начале 84,4). Едва выше среднего (80,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 49 %). Заметно выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 54 %). Едва выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 440. Последние 3 месяца: 2 148 (в начале 2 090).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 46 %.
Паттерны
Из последних 382 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO wexydaily теряет в 3-м матче дня: −361 ELO, 40 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- 250-й записанный матч · Anubis
- Лучшая серия побед: 10 подряд · Cache
- Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Mirage
- Достигнут 10 уровень · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
Карты в деталях
из последних 382 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет wexydaily
В 382 матчах у wexydaily K/R 0,75, ADR 82,4 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 61 % в 38 матчах. В 162 из 382 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 118 - ниже 0,90. В 301 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO wexydaily теряет в 3-м матче дня (−361 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Cache (+270 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +245 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +58. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,8. Последние 30 дней: 121 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −16.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.