watertemplef1end

Великобритания
Streamer
321 матчей записано 25 матчей за 30 дней
ELO ▼ 80
1 307
Пик за 30 дней: 1 450
Ранг EU
#809 425
Великобритания #14 692 в Великобритания

Как играет watertemplef1end?

Рейтинг 0,98 (по 195 матчам) K/R 0,73 ADR 77,7 из 321 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 195 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (162 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 32 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 33 %−12 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 31 %+21 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 321 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,3 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 17x 4K, 3 эйса в 162 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 1,8−2,3 · Ø 4,1 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,08 · Ø 0,26 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 95 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,13, ADR −13,3, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −87

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,81). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 321 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −337 ELO
72 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −251 ELO
42 матчей · 38 % винрейт
По средам −102 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO watertemplef1end теряет на Mirage: −337 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Inferno
  2. 250-й записанный матч · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Ancient
  4. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 321 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
40 % лучше, чем 17 %
0,69 лучше, чем 37 %
74,6 лучше, чем 28 %
0,94 лучше, чем 31 %
51 % из 210 дуэлей лучше, чем 62 %
28 % из 40 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient58
66 % лучше, чем 91 %
0,75 лучше, чем 71 %
80,5 лучше, чем 61 %
1,06 лучше, чем 80 %
58 % из 120 дуэлей лучше, чем 92 %
27 % из 26 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis56
50 % лучше, чем 43 %
0,73 лучше, чем 58 %
76,8 лучше, чем 36 %
1,00 лучше, чем 54 %
55 % из 144 дуэлей лучше, чем 79 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 242
38 % лучше, чем 14 %
0,63 лучше, чем 12 %
69,8 лучше, чем 10 %
0,88 лучше, чем 15 %
42 % из 71 дуэлей лучше, чем 13 %
12 % из 17 ситуаций лучше, чем 2 %
Inferno35
46 % лучше, чем 32 %
0,82 лучше, чем 91 %
83,6 лучше, чем 73 %
1,09-
62 % из 42 дуэлей лучше, чем 94 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke27
44 % лучше, чем 24 %
0,78 лучше, чем 75 %
81,3 лучше, чем 59 %
0,99-
65 % из 40 дуэлей лучше, чем 99 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 78 %
Cache19
47 % -
0,75 -
79,1 -
0,96-
42 % из 48 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Overpass9
67 % -
0,88 -
91,5 -
-
-
-
Vertigo3
67 % -
0,66 -
72,5 -
0,96-
50 % из 10 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет watertemplef1end

В 321 матчах watertemplef1end выдаёт K/R 0,73 и ADR 77,7; рейтинг по 195 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 6. В среднем 15,8 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 66 % в 58 матчах. В 62 из 195 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 84 - ниже 0,90. В 162 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO watertemplef1end теряет на Mirage (−337 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Ancient (+485 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 70 % винрейт, +408 ELO. Просел: K/R −0,13, ADR −13,3, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −3 п.п., ELO −87. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.