w_heinzz

Германия
Streamer Player Viewer
353 матчей записано 34 матчей за 30 дней
ELO ▼ 100
2 179
Пик за 30 дней: 2 309
Ранг EU
#143 829
Германия #3 834 в Германия

Как играет w_heinzz?

Рейтинг 1,09 (по 206 матчам) K/R 0,81 ADR 86,5 из 353 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 206 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (93 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 353 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 23x 4K, 3 эйса в 93 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 36 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,08
= Без изменений
K/R около 0,82, ADR около 88,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −56

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,80). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 353 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −220 ELO
98 матчей · 46 % винрейт
В 3-м матче дня −212 ELO
62 матчей · 42 % винрейт
По воскресеньям −128 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO w_heinzz теряет на Mirage: −220 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Mirage
  2. 250-й записанный матч · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 353 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage98
46 % лучше, чем 30 %
0,76 лучше, чем 61 %
82,5 лучше, чем 61 %
1,01 лучше, чем 46 %
45 % из 299 дуэлей лучше, чем 18 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis90
60 % лучше, чем 79 %
0,86 лучше, чем 94 %
92,2 лучше, чем 94 %
1,22 лучше, чем 95 %
58 % из 372 дуэлей лучше, чем 85 %
55 % из 31 ситуаций лучше, чем 87 %
Cache65
55 % -
0,84 -
88,7 -
1,11-
63 % из 201 дуэлей -
33 % из 36 ситуаций -
Inferno38
50 % лучше, чем 38 %
0,76 лучше, чем 67 %
83,8 лучше, чем 64 %
1,02 лучше, чем 46 %
47 % из 177 дуэлей лучше, чем 21 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 230
30 % лучше, чем 2 %
0,83 лучше, чем 85 %
85,8 лучше, чем 73 %
1,09-
47 % из 34 дуэлей лучше, чем 26 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke19
32 % лучше, чем 2 %
0,78 лучше, чем 58 %
81,1 лучше, чем 42 %
1,03-
54 % из 57 дуэлей лучше, чем 57 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient8
63 % -
0,79 -
82,2 -
1,00-
55 % из 20 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,73 -
80,9 -
1,18-
45 % из 11 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет w_heinzz

В 353 матчах w_heinzz выдаёт K/R 0,81 и ADR 86,5; рейтинг по 206 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,1 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 90 матчах. В 98 из 206 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 66 - ниже 0,90. В 93 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO w_heinzz теряет на Mirage (−220 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Anubis (+326 ELO, винрейт 60 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,08. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −56. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, ADR около 88,2. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −85.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.